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第四百四十一章 目的达到立刻撤退

属于另外一个文明的,只不过最后被江遥给收编了,而收编了之后他也曾指挥过玩家进行战斗。

    对于那一场这样的玩家们也是记忆犹新,在自身实力不如敌人的情况下将敌人击败。

    虽然那一场战斗他们损失惨重,但是他们硬生生的用那些虾兵蟹将把星环给夺了过来,这是一件非常可怕的事情。

    这就好比你拿着原始武器硬生生打赢了现代战争。

    就有这么离谱。

    直到那个阶段,星环文明的各项数据都是碾压他们的,按照正常的套路他们根本就没有任何胜算。

    但是结果呢?一号想尽办法让他们取胜了。

    那一场战争玩家们也看到了一号的指挥能力,到底有多强。

    一号的每一步规划都去考虑到了往后十步或者二十步。

    所有人都以为他的目标在这里的时候,实际上他的目标却在你想都想不到的地方,或者说你认为最不可能的地方。

    当时的一号为了给玩家们创造突袭星环的机会,他安排了各种各样的前奏。

    甚至说不惜牺牲绝大部分兵力,其目的就是为了让敌人的注意力转移在另外一个战场。

    给突袭的精英小队创造机会,为了这一次的突袭成功,从战争开始一号就一直在铺垫。

    准确的说就是整场战争其实在一号的心里已经被推演过无数次了,每一个阶段该干什么,每一个阶段自己该怎么走。

    假如敌人没有按照自己的套路来,应该临时怎么去改变策略这一些,一号早在战争开始之前就规划好了,并且指引着玩家们一步一步的去完成他的计划。

    当然最后的结果是好的一号的计划顺利落实了,但是他的套路玩家们能不能使用的,答桉是不能。

    毕竟这是一场战争,在战斗的时候各种各样的情况都有可能发生,在这样的情况下,如果你没有强大的随机应变能力,那么基本上你的计划大概率会在某一个阶段出现问题。

    这些东西不是说自己说会了那就会了的,这需要时间的沉淀,这需要经验的积累,很明显玩家们并不具备这一点。

    甚至说哪怕你能够去想到这一些也没有用,因为真正执行起来的时候,和你想的是完全不同的。

    说到底他们就连下棋可能都只能考虑往后两三步的人,你要他们去规划战争的布局,这里面的难度可不是一点半点的大。

    并且星际战争可不比地面战争里面的不确定因素太多了,对方的不确定科技太多了,任何一项科技都足以去改变整个战局的走向。

    但是在这样的情况下,玩家们的套路居然出奇的好使这让他们也很是不解,不过后来他们也有去专门询问过一号,如果他们自己指挥应该怎么去操作。

    而一号在看了他们之前的作战思路之后给了他们一个答桉,那就是按照以前的来就行了。

    对于一号为什么会这么说,在场的众人也很是不解,不过很快一号便解答了他们的疑问。

    一号告诉他们,>> --
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