出,如同3d投影一般,在半空之中显现出了一座神庙的影像,同时,主神的提示音也再次响起。
“提前开启恐怖片世界支线剧情,难度系数提升,完成时将得到双倍支线剧情数与奖励点数奖励。”
“击杀蝎子王,奖励b级支线剧情两个,奖励点数10000。六十天内未能完成,则抹杀死神手镯持有者,目前剩余四十七天。”
其实,她也可以根据原剧情中的“青尼罗河上游”这一条线索,直接“逃课”去寻找阿姆谢绿洲的所在地,但总归不大保险…若是具体位置有所改变的话,她可耽误不起这些冤枉时间。而跳过前几座神庙,直接前往“阿布辛贝勒神庙”的话,却不一定能触发“剧情cg”。
总之,还是循规蹈矩地走剧情,一座神庙一座神庙地拿线索吧。
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经过了半个多月的跋涉,阿姆谢绿洲已出现在了叶梓的视野之中,而一路上的神庙外,那些会跳起来揍人的石像,则被叶梓用水之力取巧地轻松解决了:只要用水之力浸染沙地,把它化为松软泥泞的流沙,自然承受不住石像那数以吨记的巨大质量,让这些笨重的家伙陷落、沉没于其中…虽然堂堂正正一战的话,她也能收拾掉这些石像,但既然有更加省事的办法,又何乐而不为呢?
“蝎子王之前的最后一道阻碍,就是这绿洲之中的‘猴子’了…呃,准确地说,是长得像猴子的某种侏儒怪物。”
也许是死神阿努比斯的领域之内的某种特殊规则吧,轮回者击杀的侏儒怪物数量越多,它们的武器装备也会变得越发精良:一开始只是二战水平的枪械,击杀数千只侏儒怪物之后,它们已经开始使用九十年代之后的现代武器,诸如巴雷特反器材狙击步枪之类,若是击杀个几万乃至几十万只的话…被导弹盯着炸,甚至“我将以高达形态出击“都并非不可能。
原作之中,楚轩的解决办法,是用非常有孔明风格的计谋,计算好风向与湿度之类,一把火烧掉整座森林,而如今的叶梓,则有另一个想法…
一层色呈淡蓝、波光粼粼的半透明护盾,浮现在了叶梓的周身,而她的脚下则有风之力缭绕,每一步踏出,速度都会快上一分,接着…直接光明正大地走进了绿洲!
(既然每击杀一只侏儒怪物,它们的武器装备都会进化,那就反其道而行之,无视掉它们的存在,顶着火力穿过森林就好了…区区二战水平的枪械,以它们的速度与威力,根本构不成威胁!)>> --