;但是,相对于修真者来说,这些普通妖魔就不够瞧的了,就算是一个练气期的修真者,在法力充足的条件下,也能陆续杀死是十只以上的普通妖魔,然后再休息好、给养充足后,还能持续作战。这是因为人类的智慧比普通妖魔高,在同等力量的条件下,人类可以利用种种有利条件、比如工具、武器、地形、策略等等,所以能够战而胜之。
不过,修真者的人数要比妖魔少得多,毕竟成为修真者的条件很苛刻,根骨、资质这两样,就限制了百分之九十以上的人类。虽说修真者都是人类的精英,但却也不架不住全民皆兵的妖魔大军。毕竟妖魔的数量也十分巨大,里面的那些精英级妖魔、和一些天生的强战、聪慧妖魔种群都有着不低于人类的智慧,足以与那些中低级修真者相抗。至于那些头领级和领主级的妖魔,更是能与修真高手对抗。
在这种情况下,修真者若是选择单独对抗妖魔一方,是十分吃力的,而且有可能遭受失败。这也是为什么明知武者崛起会在一定程度上影响修真者一家独大的地位,但修真界却依然没有扼杀、反而默许其发展的原因。
人类与妖魔之间的身体和战斗素质相差实在太大了,在高端战力相近的情况下,中低端战力之间的差距皆足以影响整个战局的胜负。毕竟修真者虽然高高在上,却也无法脱离凡人群体而存在,一旦凡间人类灭亡了,那修真者也会面临后力不足的窘境。若是没有凡人提供食物、服务、信仰、开矿等等资源,那这些工作也就只能交给修真者自己去做了一旦到了那时,修真者也就成了另一种意义上的“凡人”,却是再也无法通过接收凡人世界的资源而享受那种高高在上的优越感和特权了。
在以往的战争中,人类与妖魔双方都是实行兵对兵、将对将的方式,双方的强者相互牵制,而下方的战斗则交给那些中低级妖魔和低级修真者、武者和凡人军队。而在这种情况下,一旦哪方的高端战力多出一些,就会对另一方的低端战力大肆屠杀,以削弱对方的力量。而相对于攻击方式简单的妖魔一方来说,掌握法宝这种大杀器、又会许多大规模杀伤性法术的修真者,自然更占优势。尤其是有的修真者元神强大、又或者是法宝或者功法有特异之处,能够同时操纵多件法宝,就更是能够一边缠住妖魔一方的高手,一边屠杀那些低级妖魔,气的妖魔高手暴跳如雷,却又毫无办法。
再加上修真者们还能配合起来使用一些阵法,和天地之力与多人之力与妖魔对抗,更是对付围攻的不二法门,常常能对妖魔造成很大的麻烦和伤害。譬如十名本来是练气期的修真者,被上千只妖魔围攻,只要他们配合默契,能熟练的组成阵法,就能抗住一阵妖魔的进攻,直至撑到其他修真者的来源。而在战场上,组成阵法的修真者,无论是攻击力还是防御力都能得到增强,生存能力大大增加。这也是修真者们虽然与妖魔的战争中互有胜败,但是伤亡却远远小于妖魔一方的重要原因。
在屡次的战争中,妖魔一方也在这方面吃了不少小亏。不过妖魔一方毕竟数量巨大,强者也多一些,在吃了几次亏后,很快就锁定了那些难缠的特异修真者,一旦再遇见,立刻派出更多的强者去缠住他们,甚至还在突然袭击下干掉了两名修真者,使得人类一方也不高太过放肆。不过它们始终也没有办法对付修真者们的阵法,只能让那些有智慧、会魔法的妖魔发动远程集体魔法来压制他们。不过妖魔一方的数量众多,有类似技能的妖魔种群也有不少,还是勉强能与修真阵法对抗的。所以总的来说,妖魔虽然在局部战场上吃亏、但是在总>> --