知道自己在哪,对吴尘而言尤其重要。
《上古卷轴》独创的“龙破”,是开放游戏世界,最牛逼的设定,没有之一。
千年龙破甚至能完美解释了因为玩家的不同选择,人为导致的平行剧情线的分歧,而后续DLC的统一剧情设定,就是龙破结束后的剧情线收束。在DLC发售之前,一定会有某个玩家打出的阶段性结局,完美承接DLC的剧情线设定。也就是千年龙破的最终结局。
突破游戏的设定,与现实中的玩家互动。打破虚拟和现实的电脑屏幕隔离,就问老滚牛不牛。
上升到庇护所世界。千年龙破在同一剧情世界,不产生平行时空的前提下,让所有介入的玩家,用自己所携带的专属分支剧情线来影响主线的进程。并在消除分歧的过程中,达成最后剧情的终极一统。在千年龙破中,每一个玩家都是“最后的龙裔”。或者干脆说有多少玩家,就有多少最后的龙裔。这种设定,着实太神奇。
在阿扎鲁登民众的簇拥下,吴尘一行人走进这座山巅之城。整个城区以寒落神庙为中心,一条螺旋下行的主街,将山头细致划分。两个毗邻的螺旋街道之间,靠近山体的区域全被改造成公共设施,民宅全部依次排建在凌空的外侧区域,用各自的后墙组成绵延向上的城墙。如果从山外看去,整个城区全被巍峨的石墙包裹。只有经山巅大道一路进入阿扎鲁登城门,才能看见被一圈圈的螺旋石墙包裹着的美丽城区。
就像一束被灰纸包裹的鲜花。层层绽放的花蕊,都在包装纸的内部。
而这层就地取材,由寒落灰岩堆砌的螺旋墙体,被叫做「寒落龙脊」。所以整个阿扎鲁登城区,又被称为「龙脊壁垒」或「寒落龙垒」。
从半山腰处的哨所向上,几乎整个寒落主峰都被改造成阿扎鲁登城区。如果算上螺旋街道的总面积,甚至和溪木城相若。当然,由于耸立山巅的「环法师学院」和「大图书馆」、「战友会」、「儿慈会」、「山巅斗兽场」、「黄铜空港」这些座座都可以媲美奇观的建筑占用了大量的空间,所以寒落龙垒又被细分成上下两个城区:山巅环法师学院区、下城阿扎鲁登区。以至于山巅大道在不同的地段也有着不同的称谓:「警戒大道」、「登峰大道」、「阿扎鲁登大道」、「学院大道」。
除去这条盘旋登顶的主街,还有各种由居民自行开凿搭建的捷径。以及能够直上直下的蒸汽平台。
尤其「环法师学院」、「大图书馆」、「战友会」、「儿慈会」、「山>> --