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第二十二章 意气风发

戏成功,对他们来说本身就是一个很好的装逼机会。甚至说,一群游戏开发者如此装逼,本身就是游戏的优质广告。”

    “话虽如此不错……”装逼者还有疑虑,“我不否认有四五个人就制作成的优秀游戏,但这几乎算的上是特例。一般来说,我们这些临时拼凑的人,即便个人实力再强,也不可能一上来就卷过那些大厂的。”

    “不错,游戏市场竞争极其激烈,有目共睹。但有一条赛道,却几乎无人问津。也只有一些个人或小工作室会染指,还得偷偷摸摸的。”诸葛村夫回答。

    “是什么?”

    “黄油!”

    装逼者:“???”

    “这是一条没有多少经济利益的道路,这也是所有大厂不可能选择的道路。但装逼者不在乎经济利益,自然可以尝试。天下色批,浩浩汤汤,前景广阔,星辰大海,难道装逼者无意于此吗?”诸葛村夫问。

    “但……这好像是……犯……”装逼者不由有些尴尬。

    “呵呵,”诸葛村夫淡淡一笑,“恕我直言,很多东西源于经济问题。如果真的不要钱……呵呵……”

    “可是这……”装逼者显然还在犹豫。

    诸葛村夫凑近细说:“先做三年黄油积累技术,然后你有了技术有了人,可以继续在人大代表会上装逼,倡导由国家主导的游戏产业,我们有央视,却没有央戏(游戏的戏,为什么?不外乎没有技术,没有人才,做出来太拉胯也是遭人嗤笑,顺带上层不会玩游戏等等。”

    “但如今有你则不同,以你来牵头,发动装逼者法案进行装逼。成功,则国家沾光。失败,谁会相信国家会有装逼者这种东西?肯定是你自己背锅。于国家而言,是一个有胜无败的赌局,没道理不同意。游戏如今已经成为很多人日常的一部分,国家难道想完全放弃这一领域么?再者说,有了国家级游戏,对其他大厂来说,也算有一个标杆,知道角色可以露多少,什么东西不能写,也算有法可依。”

    “国家级游戏当然不能再是黄油,但游戏中我们依然可以渗入装逼的精神,讲好装逼的故事,将装逼潜移默化中影响玩家。至此,装逼文化才可能遍及全球。”

    “游戏的背景更是可以用星空文明作为背景,让玩家体验文明之间的碰撞,交流、战争、装逼>> --
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