有特殊身份在手。一个月处死一名死刑犯,总归是没有什么难度的。就算是实在找不到人杀,安南也可以向玩家发布任务,让他们挑一个人来死一次。
死一次掉一两级又如何?
安南直接补偿给他能升三级甚至四级的经验,外带五百的个人好感度,这能不香?
到时候恐怕来送人头的玩家,肯定是锣鼓喧天鞭炮齐鸣红旗招展人山人海。
而第三个的咒缚,想要避开的难度也不高。
虽然不能背叛这一点,对安南来说难度有些高……以安南的行事方法,很容易就会违反这一条。
但好在,这个咒缚对“背刺”这点的要求还是很宽松的。所谓的“对方在被你偷袭时的瞬间,没想过你会杀死他”……也就是说,只要再背叛前声明要杀他;或者背刺之后不把对方杀死而是制服,就可以避开这一条。
然而安南想了想,还是选择了第二条。
不是因为别的。
只是为了下一次晋升时铺路。
毕竟虽然第三条现在看起来,似乎影响不大……但在之后的进阶中,每次进阶都可能会拿到新的咒缚。它们很有可能会互相阻碍,进一步限制安南的背刺行为。
而咒缚最重要的,就是保密。
除了守密人之外,最好是没有人知道自己的咒缚……或者即使知道也无法破解。
那么,一旦安南开始束手束脚的行事,那么他的敌人中只要有个聪明人,在他们调查过安南的行为模式后,就会很容易猜出来他的咒缚大概是什么。
反而是化解型的咒缚,虽然看起来是强制性的,但反而最好解决。也最不容易和其他的咒缚冲突。
那么……
随着安南心中一动,那枚染血的气泡便开始飞速膨胀,迅速吞没了其他两枚气泡,内容物逐渐变成浑浊的红色、而后慢慢变黑,再度化为一枚很小的黑色淤泥。
而后,这淤泥飞过来,贴在了安南的右手小臂位置,开始缓缓流动……像是在手臂皮肤上刻着什么东西一样。
它所流经的位置,都传来腐蚀般的剧痛。并留下一道肉眼可见的纯黑伤痕。
那颜色就像是皮肤自然裂开,而内部是虚空一样……没有一丝血迹,黯淡而深邃。
那抹伤痕的形状,像是一把抽象的断剑、又>> --