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健康度:1%
侵蚀度:2%
……没有增加侵蚀度?嗯,这也很正常,毕竟那只是虚假的灰雾……
不过健康度突然回满……果然是因为已经死过一次了吧?
存档点机制是这样的吗?不再提供再度挑战的机制,仅仅只是回满血……原来如此,原来如此。
深吸一口气,安南缓缓站起来。
“是……狼吻仪式,对吧。”
她快速将侦探先生的记忆排除脑中。
或许以后能遇到于这有关的事……但现在对安南来说,最重要的是先来完成狼人小姐贝拉的噩梦,让她晋升超凡。
还有两条命……吗?
安南已经不指望一次就完成副本解密了。
最开始,他还抱着“这既然是自己的噩梦,说不定能一次1%解密”的想法。但在死了一次之后,安南已经冷静了下来。
三条支线任务一样还没做完,就已经用掉一条命了。
而且并非是初见杀那种没有技术含量的即死flag,而是货真价实的副本难度……就算再来一次,也几乎不可能满血通关的程度。
——鬼知道在“侦探”副本里,如果原地不动、那火焰会不会自己蔓延过来?
“或许我应该把玩家们带到这噩梦里面来?”
安南喃喃道。
可这有什么用呢?
看看他们在直播条件下会怎么处理?
但是这对安南来说,恐怕也没有什么特别的价值……安南真正需要完成解密的,是“贝拉”的噩梦、或者说是安南自己的噩梦。而那几十个无辜者的噩梦碎片,每次进入都会有所不同……不如说,真正让玩家打的意义,在于“如何避免触发这些噩梦”,防止自己毫无意义的掉血吧?
“roguelike恐怖游戏可还行……他们可能会喜欢的吧。背板无效的恐怖游戏……”
某种意义上,是与画廊殊途同归的类型呢。
那就让玩家们负责找一下,能触发噩梦陷阱的那些具体位置吧。
如果安南推断的不错……在同样的“一类地点”,能触发的噩梦类型应该是相同的。
先去看看狼吻仪式到底是什么吧,到底会有什么花活……
大不了,试试看能不能和玩家组队!
如果能四个人组队,一个人三条命,那就相当于十二条命了——
——这使安南充满了决心。>> --