前在网络上看到过一些有关NPC忠诚度的测试。
主神游戏内的NPC拥有无限接近于人类的智能,而不是单纯的游戏设定。
以往的网络游戏大多遵循内部逻辑设定,程序设定每次NPC外出执行任务时候进行一次随即判定,忠诚度越低,叛逃的概率就越高。
但在主神游戏中完全不是这样。
NPC们的行为具有强烈的个人情感倾向和个人性格逻辑思维。
有的时候,即使忠诚度不高,受到多重综合因素的综合考量,他们也永远不会背叛。
“起来吧,阿缇雅。”
方恒想着,继续问道:“阿缇娜,你还没有回答我之前的问题,我该怎么才能唤醒休眠中的安吉塔斯?”
“抱歉,主人,我也只是在长老院的图书馆中看到过一些有关休眠的描述,具体的唤醒仪式非常复杂,需要很多献祭材料,我已经记不清了,需要找到那本书籍才行。”
方恒眉头皱了皱。
“好吧,阿缇雅,唤醒安吉塔斯并不着急,我们还有很多时间慢慢来,现在需要你立即去做两件事。”
阿缇雅再次躬身,“请您吩咐。”
“第一,返回第五区,停止主动攻击外界,让血族们将第五区的物资全部转移进入第七区。”
“第二,通往血族世界的通道还能够开启,我需要你打开传送通道返回血族世界,想办法从血族世界勾引几批血族来这里,小心不要被敌人察觉到你已经叛逃。”
方恒注视着阿缇雅,“我相信以你的能力是可以做到的。”
闻言,阿缇雅又是一惊。
她再次向方恒确认道:“您是说让我一个人回去血族世界吗?”
方恒点头道:“是的。”
阿缇娜疑惑万分。
就这么放任她返回血族世界?
难道方恒就不担心她叛逃吗?
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