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第七十五章 昔日棋局 XIII

nbsp;  她的目标是汉森手下的铁卫。

    “汉森先生,让他们别动!”方鸻马上提醒道。

    汉森一愣,但还是跟着把命令传达了下去:“别动,别反抗!”

    只见大厅中央,两个晨曦骑士一左一右轻易避开精灵少女的藤蔓横扫,而那些铁卫士则因为半途中停下来,纷纷被扫向一旁。

    而正是这个时候,帕克的弩矢命中了大厅的天花板,砰一声轻响,一张淡银色的大网从那里的半空中落下来。

    不偏不倚,刚好避开被扫开的铁卫士,罩中了那两个晨曦骑士。

    ‘缠绕矢’这个技能的强度,取决于攻击力。而帕克的魔导弓在大炮形态下,级的技能等级可以让他每一点敏捷转换百分之十的威力或命中提升,他三十七点敏捷,就算转换一半,也足以将实际攻击力提高一倍多。

    在这样的情况下,控制两个晨曦骑士片刻不过是轻而易举的事情。

    只不过如此一来,通往旅店大门的方向便被封了个严严实实。只是由于控制得恰到好处,方鸻的三台步行者,进入旅店之后刚好位于‘缠绕矢’笼罩范围的边缘。

    在方鸻的操控之下,它们齐齐向亡灵最多的方向转向,一边前进,一边开始倾泻火力。由于大厅之中较为狭窄,因此顷刻之间幽灵的冲击势头便是一缓。

    虽然仍未脱离危险,但汉森看到这一幕还是忍不住大喜过望,连忙让自己脱离了战斗的铁卫们后退来保护铳士与弓手。

    弓手与弩手的压制性火力在狭窄的范围内都很难施展,而铳士使用连射与重火力时则极度依赖于近战队友的保护。但是铁卫士一收缩回来,铳士们的输出密度便立刻提升了一个台阶,并迅速取代了方鸻的堡垒式步行者成为主力。

    方鸻也乐得清闲,赶忙让自己的步行者收拢回来,和天蓝姬塔一起给它们换弹链。

    这也是堡垒式步行者麻烦的地方——依托平台作战时,子弹消耗量虽大,但总有源源不断的补充。他一个人就可以控制发条妖精为其更换弹药,但在野外,子弹不可能堆积在某个地方等他去取,只能分散携带在各人身上,更换起来也缓慢得多。

    众人一边还击一边后退,一边按照方鸻的吩咐退入那条走廊之内。

    而方鸻则默默观察着那有些幽灵的作战方式——它们的确与传统的幽灵有很大的区别,在这个幻景之中这些‘客人’们虽然名义上是幽灵,偶尔甚至也能看到它们如同一个真正的灵体一样穿墙而过。

    但它们在大多数时候,在这个幻景之中似乎始终被一种规则约束着,一举一动表现得更像是‘正常人’。他见过那些公会与亡灵战斗的视频,幽灵们最令人头痛的是它们非物理的存在方式,神出鬼没防不胜防。

    方鸻隐隐感到,这也是由于这个幻景本身的局限——

    正如希尔薇德所说,多里芬的幻景是一个巨大的执念,它似乎执着于让参与这个冒险的人们看到什么。而生活在这个幻景之中的这些幽灵们——被幻景束缚的多里芬的昔日住民,可能它们自己也没有意识到这一点。

    这些幽灵究竟知不知道自己已经死了的事实?

    他越想越觉得古怪,而且今天的任务似乎也不合常理,他们非但没有拿到那>> --
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