想说的话有很多,但过去了这么久,依稀中的想法已经忘记得差不多了。
但这个念头依然存在着,所以就想起什么写什么吧。
关于写书,我第一次写书,但我曾经也是一名资深的书友,在经过了一系列现实中发生的事情之后,我突然萌生出了这个想法,于是便用了三个月的初步构思,想要把自己心目中的小说变为现实。选择网游的题材,最大的原因是我喜欢玩游戏,所以大家不仅可以在书中看到许多游戏模式,还能看到许多关于游戏的梗,许多有关游戏的真实情节,有关游戏生涯中的欢乐与辛酸。我的目的就是想要在带给大家欢乐的同时,将这样的东西在书里表现出来,希望能够将自己对一些虚拟真实,以及真正的游戏应该有的样子,表现给其他的读者们看一看。至于真正的职业生涯,真正的游戏人生,现在的剧本还没有上升到这样的高度,不过书中的职业选手已经有了这么多,这样的机会以后一定会有,所以我一定会在之后的内容中努力一些,将自己手上的一切资源利用完整。当然,游戏题材所带来的弊端,我在本书一动笔的时候就已经感觉到,我在之后的内容中会尽量绕过这些东西,毕竟大家还是以看书为主的,诸如时间啊日期啊等些许的细节与矛盾……你们大概也不会注意的吧。
关于进度,之前的内容,包括之后的内容,画面啊剧情啊之类的基本上都是拟定好的,最后的结局也是拟定好的,唯一需要我做的就是将中间的过程填充起来,然后将整个大纲的构架变成一座完整的建筑就好了。这样的过程原本在第四章的应用里也>> --