再次上线,段青决定按照论坛上一些老玩家“先辈”给出的经验,先做一些尝试。
他先将自己的力量加到了十点——尽管那头野猪的死亡与段青没有直接的联系,但分得的经验还是让他升到了9级,所以等他加完之后,属性点依然还有3点的剩余。
随意地挥动了几下武器,段青明显有了一些不同的感觉,那是现实世界中自己没有体会过的,强壮有力的感觉。
力量达到十点之后,感觉自己能一个打十个了人物的强壮带给段青莫名的自信,然后又想到这个世界随便抓个人,属性估计都比他强,于是这种兴奋又渐渐消褪了。
不过,一些事情应该也能做到了,比如段青回想着这些天来的体会,和网上一些妖孽的经验总结,然后慢慢的走到了村外,寻找着他的老朋友:野狼。
“如果我没有搞错的话”终于,在某条小河边,他觅到一条正在喝水的野狼。野狼也不客气,冲过来就是一个扑咬。
这次他没有试图躲闪,而是举起了短剑横在胸前:“我现在应该能这样!”
咔!
段青横剑平举,然后向前一架,短剑的剑刃横档在扑来的野狼面前,出于本能的反应,野狼一口咬在了短剑上,发出金属摩擦的牙酸声。
两道纠缠的身影随着扑咬的动作后退了两步,野狼前扑的惯性终于被卸了下来。段青嘿嘿一笑,手上用力,翻搅着一推。
野狼痛苦的呜咽声中,那紧咬着短剑的利嘴也被迫松口,由于段青用了很大的力气,它的牙齿也受了伤,丝丝鲜血从嘴中渗了出来,若是有别人看到这一幕,大概还会误以为那狼咬伤了段青。
“嗯,试验还是成功的,但还是需要练一练,让力道的运用更加精准一些”自言自语中,段青三两下送了这条无辜的野狼上路。然后看了看领悟新技能的系统提示,翻开了技能栏。
招架:使用武器封阻敌人的攻击。
效果视具体情况而定。
威力:6%
技能需求:近战武器、盾牌
依然简短的说明。但是这些描述的字里行间,还是暗示出了技能系统之中的秘密。
首先,格挡与招架都可以在手持盾牌的时候使用。那么这两个技能有什么不同?
动作不一样?效果不一样?还是没有区别?
估计玩盾牌的人应该会有所体会的吧,如果有机会遇到的话,就打听一下好了对了,钢铁雄心应该是个不错的人选。
段青暂时放下了这个问题,转而想到这其中更值得注意的内容:武器的分类。
自由世界既然是一个剑与魔法的世界,那么盾牌这类武器自然也是存在的,但这个技能的需求说明中明显将盾牌与近战武器区分了开来。也就是说,盾牌等类似的物品,与武器不算在一个体系之内。
“盾牌与武器不同”这种废话,是一个非常普通的设定,正常的游戏中一般都会这样,>> --