bsp; 老板和临时秘书对视一眼,都是苦笑。
现在的情况就是,出品方在“荒野十日”的新资料面里面,注入了“畸变”、“进化”、“新人类”等一些很敏感的元素,并为它们编织了一套非常完备的设定体系。
在当下,世界最巅峰的那一批人围绕有关元素进行复杂博弈的时候,在全球多个大型城市出现畸变感染失控的时候,“荒野十日”这种堪称全民游戏的大制作,亮出这样的内容,不得不说,实在是太有指向性了。
但大多数人,并不会在意这种事情,因为这个世界上大多数变化,都早早存在于人们无止境的幻想中,尤其是畸变时代以来,上面这些元素在各类创作中屡见不鲜,还算不得出奇。
尤其是游戏玩家,他们只关心
游戏的质量,以及更新的资料片内容的内在逻辑。
如果游戏真的很糟烂也就罢了,偏偏这部资料片的质量相当出色,画面和可玩性都是极强,内容上也没有明显的逻辑bug,非常有吸引力。
所以,玩家完全有理由投身其中,在游戏提供的大量内容中畅游,可以呼朋唤友,联机开黑;又或者追求一个又一个的成就和奖杯。
这是很自然的一个进程,符合人类的正常心理。偏偏罗南这些人,要逆势而动,去深挖游戏资料背景后面彰显的恶意根源。
按照竹竿的话说:“超没意思,体验极差,感觉像是被异化的卫道士和政治动物,以前喷的就是这种货色。”
但是,当罗南,以及他周边的这些人,站在这个风起云涌的时代浪潮最前沿,并具备了鲜明立场的时候,他们必须要接受、乃至于已经实现了异化……至少要懂得翻译,尽可能让更多的、不太敏感的人懂得其中的含义。
损神伤脑,乏味无趣——完全可以预见。
这就是个吃力不讨好的事情。
罗南转移话题,“现在反响如何?”
竹竿撇嘴:“单从商业角度看,三年磨一剑的资料片,当然是大成功。官网上有关日活的数据水分不大。夏城方面,各旗舰店也是爆满,这还是工作日,晚高峰还没到来,预约已经排到周末去了。”
“舆论呢?”
“目前大多数是就事论事,也有挑毛病的,但像我们这种人憎鬼厌、动不动就扔帽子的‘卫道士’,目前还不成气候……要挑起话题吗?”
“可以吗?”
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