一切前提条件就绪,仿纸软屏的主界面呈现在投影区,然后,绘图软件自动打开,已经刻在罗南记忆里的手绘界面,逐步呈现出来,最终显现为一个看上去比较简陋粗糙的选择界面。
又一次看到这个界面,罗南已经没有最初那份被情绪支配的恍惚,代之而起的,是充分调动起来的思维状态。
所以,罗南立刻抓住了一个先前忽略的细节:
绘图软件。
为什么自启动的,是绘图软件?
从“引导性设计”这个角度去思考,这个最早出现在软屏主界面上的自带软件,果然是有着特殊地位的。
罗南记起来:前些年,他也不是没动过更换软屏的念头,但有几次,都是因为在各个应用商店都找不到这款绘图应用,各种克隆、迁移软件似乎也不顶用,更找不到这么简洁好用且又暗含格式论架构的手绘app替代品……这才熄了念头。
可他早年真的也花时间研究了,为什么毫无所得?
难道是一些编程方面的线索?
罗南有些头痛,那可不是他擅长的领域。
简陋界面的光影扑打在他脸上,也提醒了他,暂时先不要在枝节上纠缠。他定了定神,重新将视线投向选择界面。
以天渊文字书写的选项,一共有两个:
上一个是“看得懂就点我”;
下一个是“看不懂也行”。
罗南上次毫不犹豫选择了头一个,后面就是百年序列的考试内容。后面一路通关,
看到了他老爹的留言。
看上去一切都很正常。
可是,如果点选另一个呢?
或者是点选了头一个,后面那套试题却做不出来,考不过去呢?
罗南之前没有考虑过这种问题,现在他需要试试。
他抬起手,指尖在投影的莹光中稍稍一顿,随即就点中了下方“看不懂也行”的简易字块。
交互行为完成后,界面翻页,出现了一张空白页,手写字迹的效果在上面徐徐呈现。
这字,已经不再是天渊通用文字,而是换成了罗南最熟悉的母语:
“如果你不是故意点选这一项,而是碰壁之后无奈的选择,说实话,爸爸有那么一点儿失望哦>> --