如果仅仅只是获得了许多普通的资源和矿石之类的奖励,对于纹炎而言,这些实在难以激起他内心的波澜,毕竟他在游戏中历经了无数的风雨,对于这类常规的奖励早已司空见惯。
真正让他感到惊讶不已的,是国战活动战胜国的一项附加条件——华夏国家所有玩家的战力提升15%的奖励机制。
纹炎清楚地记得,在国战活动开始之前,似乎并没有这一项奖励内容,可如今为何会平白无故地多出这样一条令人感到莫名其妙的奖励呢?
这背后究竟隐藏着怎样的秘密与深意?无数的疑问如同潮水般在纹炎的脑海中汹涌翻腾,他陷入了深深的沉思之中。
纹炎心中的疑惑如野草般疯狂生长,促使他立刻以最快的速度点击进入相关界面,深入细致地查看详情,一番探寻之后,这才终于知晓了其中的原委。
原来,在此次国战活动的初始设定之中,游戏方的策划者们曾进行过一番预测与推演。
他们认为,这5座珍贵的城池极有可能会被5个不同的国家所瓜分,届时每个国家都将幸运地得到其中的一座城池,如此一来,各方势力得以相对均衡,局势也会在这种微妙的平衡下稳步推进。
然而,他们也考虑到了一种特殊且较为罕见的情况,那就是倘若有一个国家凭借着超强的实力与卓越的战略部署,成功占领了两座城池,那么在这种情况下,原先设定好的那些常规奖励,相较而言就显得不再那么具有吸引力和震撼力了。
于是,为了应对这种特殊情况,游戏官方特意增加了一条极具影响力的奖励规则:一旦有国家占领两座城池,那么该国的每个玩家的战力将会获得5%的显着提升。
而如今华夏阵营的表现堪称惊艳绝伦,他们一路过关斩将,势如破竹,竟然成功占领了三座城池。
按照这一奖励机制来计算,华夏所有玩家的战力全部提升了15%。
这无疑是一个令人咋舌的巨大增幅,足以让华夏玩家在游戏世界>> --