从前却是有了飞跃般的提升,具体就体现在她对超凡能力的运用上。
她将这一拳从概念上与峡谷中一整座山的质量连在了一起。
一拳挥下,所掀起的威能自然等同于山岳坠落。
“你们太危险了,如果不牵制住你们的话,人偶就会有危险。”
观察哨骨人,但他否定了一切关于闪避的解法,而是选择了一条卸力算法主动伸出手去迎上了这从天而降的一击!
卸力算法·四两拨千斤!
卸力,这是根植在每一个骨人战斗算法中的一项必备算法,从借力打力,四两拨千斤,到受身、翻滚卸力,就是为了分化卸掉本该作用在自己身上的力量,减少伤害并且用来反击的手段。
没有恐惧,没有退缩,数据处理器中涌动着名为愤怒的代码指令,观察哨骨人像堂吉诃德对风车发起冲锋般正面迎击。
接着,便是拳掌相触。
空气中好像爆发出了一声微弱的金铁交击声,但又好像什么声音都没有响起过,也没看到没有什么出肉眼可见的冲击波,就见得皮包骨双脚悄无声息地齐膝陷入不算夯实的沙土之中,接着他的手臂开始一节节缩短,身体变矮,最终被生生压平。
那一瞬间,数千吨的质量坠落下来,压倒性的力量摧枯拉朽地碾碎了一切抵抗,什么卸力算法,什么四两拨千斤,精密的电子部件与合金骨架在难以估量的巨力下被压得平整无比,这位皮包骨哼都没哼一声就被挤压成了一层薄薄的铁饼。
这位骨人用自己的生命证明了一件事——四两或许能拨千斤,但是肯定拨不了千吨的。
而使出这一招的伊丽莎白也并非是完全无碍。
虽然她将拳头和山岳质量的概念连接在了一起,使她能打出移山填海般的威力,但血肉之躯可承受不住这么大的质量,一拳之后整个右臂自然也就化为了肉沫。
一拳将观察哨骨人打成铁饼后伊丽莎白没有停留,身形一闪,无形无质的空间连接建立,她便以不可思议的速度出现在一名射手骨人的背后,左手同样带着山岳般的伟力一掌拍出。
躲避已经来不及了。
劲风压着射手骨人无法动弹,明明已经列出了策略组,但是在物理意义上的巨大压力下他根本无法执行策略组中的各项指令。
然后这名骨人就被打成了碎片。
轰!
这次她选择了最大的那一座山,威力自然是直线上升,巨力一瞬间撕裂了射手骨人的机械结构,把他坚固的躯体碾碎成了一堆废铁零件,之后气浪更是裹挟着这些零件顺便把他身后的那座山也给印出了一个五指印。
“都得死!”>> --