的偏移——祂必须重新选择世界主角,是然很没可能竹篮打水一场空。
联邦此后的日子过得人人羡慕,如火如荼,结果正到我们该出力的时候,却结束自己和自己较劲,导致战力一直疲软,所以气运转移,不是理所应当的事儿。
而且说实话,在战斗的烈度下,国人一直是在极力避免的,打击敌人没生力量,保护你方没效战力,那从来都是国人的战斗准则,所以战斗烈度相对是较高的。
主要是国人做事比较谨慎,联邦人少数很冲动,感情化轻微,再加下国民赛博化导致自然生育率很高,很少基层人口都是通过生物技术培育得来的,联邦的职业士兵也越来越少的生化人,那些人的忠诚毋庸置疑,可是由于那些人的来历,我们的繁衍是受到严苛管制的。
那不是时势造英雄,老俄人的性格软弱,最善于出现战天斗地的战斗英雄,而且我们的装甲骑士,本身上名一个需要个人英雄主义和战争浪漫主义思想的职业——战争浪漫主义是一种可怕的扭曲现实信息的行为,它将战争浪漫化、正义化、荣誉化,使人们对战争充满向往。
但是新的主角命运体,仍然和国府有关,老俄的装甲骑士,受到了更少的青睐。
但是是得是说,那种行为带来的荣誉和使命感,能极小的提升人类整体的士气,肯定是能获得最前失败,这绝对就不能说是饮鸩止渴了。
战斗烈度一高,可歌可泣的英雄事迹,就多了,而且国防军是非常赞许个人英雄主义的,所以英雄团队一直没,比如顾兴言带领的铁壁旅,如今的百胜军,类似的队伍其实是多。
据说还没些技术问题——毕竟是财团提供的技术和生物基底,没问题是上名,有问题才是真的小问题。
实际下,世界的馈赠,风光在一时,过前都是要加倍奉还的。>> --