搭进去四五条命,在有了防备之下一路自然顺风顺水,狙杀者当然不止年轻弓手一名,仅房顶上趴着的就有五六名,还有不少的家伙藏在各种不会引人注意的地方,让我是烦不胜烦,但好在这些家伙的位置都比较固定,防备起来相对容易一点儿。然而,真正的绝望才正要赶来,前方是一个十字路口,路旁插个一根儿指示牌儿,只是上面没有任何的文字,指示牌儿的上面站着一只怪异的白鸽子?来时方向那不多的房屋和可以藏人的地方都已经被我搜遍了,虽然知道按照应有的套路是不可能这么轻易就能救下人的,但不是还有个侥幸心理作怪不是?真要是不按套路出牌呢?对不对?按照正常套路关押人的地方应该是城堡的中心要塞中,在自己不是很清晰的记忆中,好像这才是中规中矩的答案,然后……
“操!还能不能行了!”进入要塞大门前这段路程我可以毫不夸张的说:“小意思!”但进入到要塞中我就只能说:“这么玩儿就没意思了!我就是救两个人,至于这么玩儿我吗?!”我刚进入到要塞的内部,就遭遇到至少三百名弓手围射,只是瞬间,我就已经成为了刺猬,最主要的是我根本看不见我的曙光在哪里。要说也是要塞修的缺德,宽敞的内部空间,中间两条螺旋状外置式楼梯盘在中心的立柱上,除了中间那条能够通往顶层的楼梯外大范围镂空的内部构造注定了这里是一个立体式的开阔空间,而当楼梯上在站满了弓手后,我的梦魇就来了,但当每个楼层的平台上在站满了弓手后,这里已经不能只用地狱这个简单的词汇所能形容的,你能明白几乎在同样的范围之内躲避三十名弓手的自由攒射与躲避三百名弓手的同样的攻击是个什么概念吗?甚至是敌方的人员只会更多,攻击的角度只会在更好的基础上呢。百次后,我的进展仅能从门前推至楼梯口;数百次后,已经能上三个台阶了;上千次后,最好的一次成绩是一只脚搭上了第七个台阶,百分之九十的命都丢在了楼梯口,凭良心,楼层并不高,目测仅有四到五层,就算爬到顶楼最多也不会超过一百阶楼梯,但是操作的复杂程度用概率学来说成功的几率无限趋近于零。>> --