,不为别的,就是这时不时的刺疼着实影响我接下来的放风筝、打游击。在又让我干败四五个家伙后,我再一次使出了我的隐匿大法,潜入了冰层之下,“真是太倒霉了,哪怕是稍稍偏离个二三百米,我也不至于沦落到现在的这副熊样,犹如丧家之犬一样夹着尾巴跑回了这里!”
第二世界“灰暗之域”中,曾经吸引无数生物在此处栖息的灵湖直到现在依旧还是那么美丽,清澈的湖水在微风的吹拂中碧波荡漾,只是现在不论是在岸边,还是在水中都是静寂一片,毫无生机,如今距离瘟疫爆发的初始已经过去快一年的时间了,(任务副本中的时间与任务外的时间是不相同的,与秘境中的时间也是不相同的。秘境中的时间与秘境外的时间也是不相同的。接连经过大火、兽潮和瘟疫的洗礼灵湖以及灵湖的周边此时都大变了模样,虽然已经再次入秋,但这在一定程度上相当于与外界隔绝的一大片区域内常年都保持的相同的温度、湿度与趋于饱和的死亡气息。不论是本地的土著居民,还是外来身怀目的者都因为这里发生的变化而改变。发生改变后的这些土著和外来者不知是什么原因全部选择了留在了这片区域之中,所以这就又造成了另一种现象,那就是在宏观上这里只有进来的,没有出去的。当然这也不是绝对,更为恰当地说应该是仅出去的几个家伙都没能活下来,这就造成了一种错觉,那就是想活着进来容易,但要是想活着出去却几乎不可能。当然真实的情况虽然不是这样的,但也相差不多。灰暗之域中虽然还有活着的生物但相比于亡灵生物却是相对较少的,在这片区域各种各样的亡灵生物占据了全部居民的百分之八十以上,活着的变异体也只有不到百分之二十,可不论活着的家伙,还是死了的家伙都不愿意离开这里,活着的家伙们已经适应了这里的环境,不论是毒化类变异或是抗毒类变异离开这里的代价就是实力被大幅度削弱,离看这里就会十分危险,即便是碰见外面没有发生与自己相同变异的同类以自己如今的变化也等同于送死。至于那些已经死了的亡灵生物确实是被大幅度的提升了当前的实力,但他们也如同这片区域中被禁锢在这里的毒雾一样被禁锢在了这片区域之内,在没有特殊的情况下可能这些死了的家伙们就永远都别想出去了。也就是说活着的不愿意出去,死了的不能出去。虽然这里几乎是与世隔绝,但这里却在悄然地发生着变化。灵湖之中的水还是当初那样的清澈,只是颜色却有着肉眼可见的>> --