时与这座城镇挨在一起的“炼狱城”和这座城镇因为占地面积的关系正在承受着相当于敌军总兵力的三分之一的压力,即便是系统开场赠送的那一千二百名高阶的恶魔战士也在这数个月的激战中所剩无几了,并且仅剩余的还不到三百名成员也全部被抽调在这两座城镇中参与防御保卫当中,即便是这样一众英雄麾下也没有将十几座城镇城堡的每日招募发挥到最大,只是保持在招募与战损相持平的状态,致使每一座城镇与城堡内都积压了一定量的待招募的小恶魔。即便是看着心惊胆战,但是已经自认为猜测的八九不离十内中缘由的自己自然是不应该去胡乱的插手。就以这种看似刀尖上跳舞的抵抗状态度过了一周的时间,又一次的大本营升级,兵种进化让我本以为的又一次大反攻化为了泡影。这一次的兵种进化是一次装备的升级,原本布制皮革构成的外甲在这次进化中变成了金属材质,手中的双手大镰刀材质也得以提升,但是处于空中劣势的己方想要反攻依旧是空谈。又是一个月,己方大本营的第四次升级进化的小恶魔战士和敌方的第三次进化的小恶魔几乎不分先后的对上了,己方的进化方向依然是武器升级,而不是我一直期盼的增加飞行能力,不过这一次的武器升级方向却相当于是一次革新,身上的衣着没有太大的变化,但每位多了一张斜挂在肩上的短弓或背在身后着的十字弩却是成为了新出现的小恶魔战士最大的亮点,有了短弓加十字弩的组合让现下的对抗轻松了很多。至于敌方的这一次升级不出所料的是代表着智慧的尖角,知道自己的指挥协调能力不行,只好在保证自己安危的前提下当好一名打手的角色,充分发挥自己的能力把宝物“邪神剑”上每周最多能够丢出去三次的“火雨”魔法机会在最佳时刻全部丢出去,把自身通过休息回复的魔法值全部倾泻一空就是此时自己能够提供的最大帮助。
自己期盼的大反攻是在半年后,在这之间己方的大本营又经历了三次升级,先一次是期盼已久的“翅膀”拥有了飞行的能力,中间一次“小恶魔”进化成为了“恶魔”,后一次是将“恶魔”进化成为“大恶魔”,当然敌方也经历了两次进化,方向是武器升级和进阶恶魔。龟缩期间的积攒是恐怖的,一天之中爆兵拥有两次武器升级“大恶魔”五十万,就像是投入海中的深水炸弹,爆炸之后整个海面都为之震荡;又像是投放到大城市中的核弹,随着爆炸后整个城市都成为了废墟。大反击持续了整整三个月,在攻陷四周数百座城镇城堡后,这个世界维持近一年半的对抗战以胜利告终,直到最后我才知道这是系统大神放水了,不然着数百座大大小小的城镇城堡中为什么一名指挥官英雄都没有,而那些个所谓的“六芒星兄弟会”的中决策者都被囚禁于地牢之内。这个世界任务的结束也预示着这个“悲惨的亲王”系列任务就此落下了帷幕。>> --