重视,在本就狭窄的甲板上作战那种局限性可想而知,本以为简单的“一波流”带走不会有过多的损失,但结果却是没有太被重视的“海怪”几乎拉上了与之数量相当“角城成员”做垫背,并且被“海怪”吞掉的成员由于找不到阵亡后的尸体而得不到复苏的机会,即便是战斗后剖开“海怪”的肚子也不行,这场战斗的结果就是实实在在的让我们折损了一百二十五名成员,当然通过这一天的十场不同于陆地上的那些战斗的“海上遭遇战”后,让我实实在在的感受到了“海战”的受限制性和被压制性,不得不说海上虽然富裕程度远超陆地,但同时危险程度也是陆地上所不能相比的,仅仅近海就有着这种危险的程度,那么真正到达更为危险难测的深海区域,我们这些出自“角城”成员们已经不确定能不能平安返回了。
接下来的五天航行生活与第一天都是相似的,当然对于“海怪”的足够重视后,再也没有让像是第一天是那样的战损再出现了,当然在这几天当中最大的收获是在出航第三天的时候,那是又是一场迎战“海怪”,因为有了第一天的教训让这些迎战的成员再也不敢接近这些既丑陋又恐怖的“大头鱼”了,因为甲板的局限性让相当一部分成员不得不依靠飞行来躲避“海怪”的靠近,当然在躲避的过程中就难免会犯错,要说也是巧合,身处战场上的两条迎战他们面前“海怪”的“紫龙”对于从侧方向靠近的“海怪”几乎是采取了飞行躲避,在这个过程中两个家伙谁都没有注意到他们视线外的状况,然后就是一个家伙正巧挡在了另一个家伙的必经之路上,索性在落到“海怪”能够攻击到的范围之前及时做出了相应的调整,只不过按照接下来正常的发展看来,躲过一劫的两个骂骂咧咧的家伙都会掉入到不算是平静的海水中,但是扎向海面的他们却并没有掉入海中,而是如掉到相对柔软的地面上一样几乎触及但又未触及被无限接近的海面,随着海面的起伏而起伏着,直到这是我才理解了“海王之杯”的描述中那句“海上战斗时免疫因外界因素对己方带来的地形限制。”的话正确的打开方式。同时了解了“海王之杯”带来的便利,在接下来的航行中让我又重拾了信心。海面上那一条若有若无的分界线让我们明白船队即将从近海海域跨入到深海海域当中了,当然也就是从此刻开始我们就真正能够体验得到来自大海的汹涌澎湃了。
自从进入深海后遇到的事件也相应的锐减,其中的绝大多数都是来自“海族”的突袭,当然也有来此己方船队的主动迎击,自从有了来自“海王之杯”带来的便利后,对于航海新手来说艰难无比的海战环节对于自己来说已经不在那么困难了,当然虽然每天所遭遇的事件已经减少了百分之七十以上,但是事件所涉及的难度至少提升了两到三个档次。(小白新手、简单容易、寻常普通、相对困难、十分困难、超级困难、噩梦级困难、地狱级困难等以此类推。作为航海的“彩蛋”之一,每天都会有那么一两个“漂流瓶”被打捞起来,当然这些“漂流瓶”中所涉及到的内容简直就是五花八门无奇不有,就比如前天的早上交到我手中的第一个“漂流瓶”,瓶中的内容是一名最普通的水手写给他心目中的一位伯爵夫人的情诗:
我最亲爱的莱妮丝啊!
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