弹类武器的射速和压制力,冷兵器则是带有各种特殊效果和伤残效果,boss的伤害和玩家其实差不多,只有血厚,但是三种武器也依然给应采依造成了不小的麻烦。她只撑了大概五分钟左右就被击杀了。
“有点意思,再来!”
陆凝就在旁边看应采依试错,当然人机对抗比人人对抗要简单多了,很快应采依就摸清楚了boss的攻击规律,一个个将三只骷髅全都消灭了。
不过这也花了将近三十分钟,应采依伸了一下懒腰,退出剧情模式,开始连接匹配对抗模式。陆凝也不准备继续看了,这个游戏既然有着这样神奇的巧合,那在玩到之前她也应该调查一下游戏公司的情况才行。
这款游戏是这家公司第一个正式发行的游戏,公司本身规模不算很大,大概也是资金不算充裕所以宣发方面没办法进行太多宣传。点进公司页面看也没有什么特别之处。一些有关游戏本身的采访中倒是有过制作人介绍之类,大致是《畸变点》最初来源于现代环境下的幻想战斗构思,希望能容纳尽可能多的战术云云……总之也都是正常的访谈类视频。
陆凝想了想,又点开几个直播网站。现在是周六,会提前拿到游戏的又不光是应采依,肯定也会有主播出来玩的,那边的信息可能更多。
很快她就找到了一个人气还算不错的直播间,是一个叫“吹嘘鸟枪”的男主播。
“……我跟你们说,晚上才能开战场,现在拿到抢先资格的人又不多,加起来能凑几局的?能打上匹配就谢天谢地了,剧情只要四到六人一起打,容易找到人。哎呦呦呦……”
主播正在和几个人联机推剧情,不是之前应采依打的第一幕,应该是后面的关卡,屏幕中出现的怪物数量显然多了很多,各种子弹穿梭在怪群当中,但也有人被怪物放出的攻击命中。
“真不能走神啊这游戏,都会偷袭的。”好不容易化解了一波危机,主播再度开口,“不过这手感嘿!真没的说。”
房间里还是有弹幕在进行一些科普的,游戏本身的质量摆在那里,很快就有一群人纷纷表示要买了来试试。再多看看陆凝也大致明白,这个主播大概算是收了钱宣传的那种,论枪法和走位比不上应采依。
不过这样就够了,满编六人的队伍推图显然比应采依刚才打单人轻松,怪物种类似乎也多了一些有强控制类型的,而越往后推,那些身上有明显特征的怪就越多。并不是只有身上冒火的一种,而是隐隐按照五行规律。
水属性怪物会伴随大雾出现,身上是宛如等高线一样的深蓝色纹路,从表现看对所有种类的攻击都具有削减效果。木属性的黑色躯体外面包覆着具有强力抗性的深褐色甲片,死亡后分裂成两个新的,数次死亡才会被完全消灭。金属性体型较小,行动敏捷,容易进行类似刺客的偷袭,伤害奇高。土属性则会从地下猛然钻出,特征是血量极厚并且不吃任何负面状态。
同一种怪物若是被赋予了不同属性,其威胁也完全不同。
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