本的航线上也出现了几朵巨大的水花,对方的炮弹到了,如果不变相,至少要砸上一发。
弹着点散也有散的好处,一打就是一片,多少也能捎上一发。这不,有一艘本方的重巡转向不及时,平白无故挨了一发,就剩半格血了,正玩了命的加速逃跑呢。
“咚……”这是洪涛的后主炮又开火了,瞄准的还是那艘金刚级,它依旧没改变航线,这不是找打嘛。
而且这次只能自己打它,它打不到自己。因为自己和它都在同向行驶,自己的船在前,后主炮发射的炮弹正好能命中它的船头,它的炮弹只能打中自己的航迹,有个时间差。
这一招当初在游戏里有个名字叫拖刀计,也叫放风筝。是很多玩家经过很多场战斗慢慢总结出来的,到后来基本没有战列舰直接追战列舰的情况。要追也是斜着追,慢慢压缩对方的活动空间,直着追只能挨揍,没法还手。
很显然,这个开金刚的玩家还不知道拖刀计的厉害,他可能觉得自己刚才被命中是意外,还是没改变航向,结果不到一分钟,他就又挨了洪涛两炮。
“老唐,就从你现在的位置冲我船尾方向发射一波鱼雷,快点,别问为什么!”这次那艘金刚终于不再直线追击了,它稍稍调整了一下角度,斜着冲屏幕下方驶去。
洪涛对这位玩家的评价挺高,刚挨了两炮就摸到点门路,知道斜着追船了。不过他这股聪明劲儿用的不太是时候,下面不远就是屏幕边缘,也就是地图边缘,到了那里还得掉头冲上开。
正好,只要他不重新改变航向直着追自己,唐晶这十二颗鱼雷就是给他预备的,到时候他的船体正是侧向这边,受弹面积最大,好好尝尝啥叫一波流吧。
洪涛算的很准,那艘金刚级不想再挨炮弹,一直躲在安全距离之外斜向行驶,到了屏幕边缘之后按照常规掉头向上。
可就在他刚把船体横过来时,两队密集发射的鱼雷突然出现在身边,这叫一个结实啊,十二颗鱼雷多一半都没浪费,全撞上了。稍后的四颗都不用了,光是前面八颗鱼雷就已经把原本不满血的金刚级炸得粉碎。
“报告大家一个好消息,敌人的旗舰大和舰队女王号已经被我们英勇的鱼雷部队击沉了,我们离胜利又近了一步。大家别急,就这么慢慢耗着。航母大爷,您的战斗机加好油了不?”干掉了对方一艘战列舰,这是大事儿,必须和队友们分享分享,让他们知道战列舰并不可怕,只要战术对头,>> --