“恕我直言,这些地方过去十多年早就被玩家翻烂了。”卷发女玩家道:“说不定有些地方甚至像小镇故居一样,连地板都给铲开过。”
“据地三尺都找不到,‘恩贝尔少女’在这些地点的可能性很小。反而可以排除。”
这话也有道理,不过这样一来又回到了之前的处境,哪怕排除这样的地方,还有好几十个地方,工作量同样惊人。
“事到如今没有别的办法,”长发男道:“四十天,以我们这里的人数,再加上四十天的时间,仔仔细细找一遍没问题。”
游戏背景已经说的很清楚了,所以这个副本的任务就是找画,没有明确线索,只能用这种笨办法。
酒吧中已经有玩家来小镇好几天了,一开始的头脑发热在面对大量的繁琐且无用的洗礼后也冷静下来,还耗在这里不肯离开绝对不是因为找到了特别的线索,而是因为他们没有收获又认定这个地方非常重要,想从后来的玩家口中打探出点有用的信息。
现在大家都没进展,接下来只能换地方。
看得出,已经有部分玩家意动了。
徐获站起身来,戴上帽子对众人说了句“失陪”离开了酒吧。
过去十多年,关于索兰一生的经历集信终端上都可以查到,这已经代替了人力,根本不需要玩家将每个地方都检查一遍,因为玩家不一定能比19区的大数据更聪明。
游戏的起点在丁丁花镇,在这里成长的十多年是真正决定索兰三观的重要阶段,更何况还有她决定画油画的心理转变过程,哪怕“恩贝尔少女”不在丁丁花镇,这里也一定有非常重要的线索。
不止他一个人离开了酒吧,很快卷发女玩家、手背有疤的男玩家,还有另外两名组队的玩家也走了出来。
组队的两人朝镇子的另一边去了,卷发女和有疤男反而追上了徐获,问他要不要组队。
卷发女首先说明了来意,“我打算去附近的山里看看,这里有几座小矿山,坍塌的地方或>> --