基因,更无法完全掌控进化,进而提引到了游戏上,并且在他提问后更明说了游戏不光是人为产物,还是自然产物。
听起来很普通的两句话,实际上透露了两点非常重要的信息。
当初在11区的诡音骑士团袭击事件中,白蔻曾提及过“时间起点”是多维度产物,更是游戏的基石,而“时间起点”这种原生石并没有被研究透彻,并且它也不能人造,如果游戏运行需要依靠它,那么就反证了武博士的说法,即人类无法完全掌控游戏,哪怕是游戏的开发者。
这种无法掌控可能并不仅仅是指没办法将游戏本身百分百完全使用,更多的应该是像基因改造一样,通过某种关联叠加,产生了不可知、不可控的意外变化……这是不是代表,游戏本身拥有了一定自主性?
一时间“机器诞生自我意识”、“智能自我进化”等多个猜测在徐获脑海中闪烁,但最终都沉寂下来,变成了另一个问题:
如果创造维度裂缝的人都无法完全掌控游戏本身,那它还可以被摧毁吗?
毫无疑问游戏肯定也在不断改进和进化,但这种无可预计、无法想象的未来就像是广袤而寂寥的宇宙,任何思维投入其中都只剩下一片寂寥——因为在宇宙面前,个人的思考微不足道。
到这里徐获便收了收心,又将注意力重新拉回到武博士身上,连超级道具的构成部分都可以随便给出来,他更觉得武博士或许已经不是在寻求志同道合的人,而是在培养这样的人。
如他之前所想的那样,玩家对游戏的依赖远超过玩家自己认为的,假定游戏关闭了所有玩家的个人面板,那玩家还剩下什么?
只有本身而已。
不管是进化,还是超级进化,明显这又是人类本身不可控,而游戏也不可能控制的一部分。
更别说时空力量本身就是游戏的基石。>> --