面座标,让符合条件的商团进行处理。
是的,没错!宇宙游戏位面的发展进程是有可能被打乱,甚至被导向不可预知的方向。
没办法,毕竟有玩家和觉醒者等变数存在,发生什么意外都是有可能的。
由于这类商团以重建商业体制,修正宇宙游戏位面的发展进程为主要目的,所以被称之为重建商团或复兴商团。
这类商团在完成任务以后,基本上不会常驻在宇宙游戏位面。因为对他们来说,当宇宙游戏位面积存下来的资源被他们搜刮一空以后,就没有太大的价值了。
赚一波就走,就是这类商团最大的特点。
第三种情况,是在宇宙游戏位面的发展进程被彻底打断,逐步走向毁灭,或朝开放世界发展,且有商团愿意接手宇宙游戏位面的开发时才会发生。
只是这种情况很少发生,天龙国觉醒者了解的也不多,只知道这类商团被称为开拓商团,然后这些宇宙游戏位面的位面座标,在某个时间点就会自己消失,也不知道是这些宇宙游戏位面是破灭了,还是被人为地隐藏起来了。
要是御魂商团没有带着这些原住民Npc进入海外之地,天龙国觉醒者或许还会心存侥幸,觉得御魂商团应该是重建商团,然后静待御魂商团随着玩家离开而离开。
可现在嘛……
难了!
天龙国觉醒者摇了摇头,暂且将这个问题压了下去,开始思索御魂商团此行的目的。
御魂商团带着这些原住民Npc进入海外之地,就不可能是为了做贸易,在这样的情况下,御魂商团的目的何在?总不可能是为了观光吧?
天龙国觉醒者略一沉思,心中便有了答案:〝御魂商团这是在为玩家进入海外之地铺路啊!〞
有了这个判断,天龙国觉醒者很容易就将其中的思路理顺。
主大陆的资源虽然丰厚,可绝大多数的资源都被原住民Npc所垄断,加上一堆条条框框的限制,发展空间其实非常有限。
重点是,玩家们只要展现出他们的发展潜力,很快就会引起那些原住民Npc的忌惮,然后透过各种方式对其削弱、压制。
在这样的情况下,玩家>> --