从二次元宇宙融合到第一次大潮汐来临的这段时期,在不同的时代有不同的称呼,直到第五大潮纪以后,才正式定名为【太古】时期。
二次元宇宙融合之初的太古时期,是二次元宇宙发展得最为鼎盛,但其环境也最为残酷的一个时期。
最一开始,因二次元宇宙诸多位面都直接相连在一起的关系,引发文明和文明之间的激烈碰撞。
虽然说,当时的诸多文明和职业体系,在这样的环境刺激下,有了长足的进步,但也有许多文明和职业体系因此而消亡,或沦为附庸。
久而久之,整个二次元宇宙便有了趋于统一的态势。
只是随着终界的隔断,维度空间的诞生,现实宇宙和幻想宇宙之间的直接联系被切断,打破既有的局势。
而后,各大职业神殿的消失所引发的骨牌效应,彻底搅乱当时的格局,并使各位面之间的联系进一步削弱。
正所谓【一鲸落,万物生】,既有体制的崩塌与各大职业传承的散佚,使二次元宇宙诸多位面焕发出新的生命力。
可好景不长,随着二次元宇宙诸多文明的发展迟滞,为了获取更多的资源,使其文明和职业能更进一步的发展,文明和文明之间的位面战争便相继爆发,使二次元宇宙演变成一座巨大的黑暗森林。
为了能够生存下来,为了使文明和职业的发展能够更进一步,二次元宇宙诸多文明是真的拼了命地进行发展,竖立起一座又一座的丰碑。
二次元宇宙诸多位面的维度座标也在这个过程中,随着二次元宇宙的规则作用发生变化,逐渐形成低、中、高等文明圈的雏形。
此后,随着宇宙银行、宇宙商协和宇宙游戏的相继出现,低、中、高等文明圈逐渐成形,文明和文明之间的位面战争才就此退出二次元宇宙的舞台,并逐渐演化成商团与商团之间的贸易战,以及文明与文明之间的继承和同化。
第一大潮纪,由智械引发的肃正协议,不仅催生出许多史诗级的存在,并使机械师等泛宇宙职业成形,也让低、中、高等文明圈彻底分离开来。
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