在蓝星的游戏娱乐产业中,依照人数规模划分为:工会、家族、工作室、散人。其中,工会还依实力区分为:龙头、巨头、顶级、一线、二线、三线。
〝癫疯〞能在一线工会占有一席之地,其实力已着实不容小觑,也无怪乎其他玩家当初会敢怒不敢言。
就在玩家们自觉实力大增之际,便将目光放到了盗匪营地上面,准备试一试玩家的锋芒。为什么是盗匪营地,而不是玩家或城卫军?
原因很简单,跟玩家打等于是菜鸡互啄,没有任何意义;跟城卫军那种官方性质的npc部队打,连盘菜的资格都称不上。这一点,玩家势力的大佬们心里有底,因此盗匪营地,这种明显较弱势的npc单位,就成了最好的目标。
当然,还有一个最重要的因素,那就是清剿大型以上的盗匪营地,有机会获得建村令。这是目前唯一已知,能够取得建村令的渠道。
真当有玩家势力打了小型盗匪营地,才愕然发现到,他们还真的是菜得抠脚,打是打下来了,不过战损却是大得难看。
小型盗匪营地不到百人的规模,玩家势力用二十几倍的人数去打,最后竟然还被npc盗匪打出了十一倍战损来,那个玩家势力的大佬脸黑得跟木炭一样。
npc盗匪表示:唉唷!小样的,以为我们好欺负?兄弟们,教教他们怎么做人!让他们知道冷兵器时代是怎么守城的。
在战报被暴露到玩家论坛后,有玩家配上了这么一句话。
陷阱、滚木、擂石,在玩家攻上墙之前,就先损失了三四百人。
这不打紧,人好不容易才进了营地,碰上了npc盗匪就跟鸡蛋碰石头一样,没两下就被砍翻,怎玩?都打到这了,没理由退回去吧!围!围也要围死他!
话说,npc盗匪是没城卫军硬气,但是歹人家的战力能级也有一级,玩家没三五个围着一个打,分分钟就被教做人。
最终,玩家清缴了营地九十七名盗匪,结果自身折损一千一百零八名玩家,脸都丢尽了!有没有?
那大佬气不过,直接摧毁了那座营地,结果七天后被npc盗匪重建了,还升了一级,成了中型盗匪营地。玩家知道后,都乐着呢!打脸啊,是不是?
事后,那大佬又带着人去了。这次他学聪明了,带了整整五千名玩家,沿途拆着陷阱打了上去,然后
然后,就没有然后了。
中型盗匪营地只>> --