起跳十米高。
斜坡和山地上的防御型附属领地还好说,平原上那些九米高的城墙,根本起不了阻拦的作用,很快地就被盎格鲁撒克逊人用跳跃攻势突穿,造成了巨大的伤亡。
要不是苏特兰格王国的玩家势力急忙在后面的防御型附属领地中,建设大量半米至一米高的矮墙,城墙的布局也稍作调整,加上英格罗那王国的玩家及时赶到,只怕整个姆斯塔雅领的防线早就毁于一旦。
尽管如此,玩家们还是付出了巨大的代价,才将沦陷的防御型附属领地给一一收复。所幸,玩家们在建立防御型附属领地时,那些粮食仓库和物资仓库都是利用图纸,以高规格模式建造的,因此被摧毁的并不多,可是也折损了不少物资就是了。
艾洛西亚的乌拉诺斯之所以能组成坚固的防线抵御盎格鲁撒克逊人,在于她身为重生者的先见之明,在主战防线的范围内,安置了大量的抑空阵。这些抑空阵埋藏于地下五米的位置,能有效地抑制盎格鲁撒克逊人蛮跃斩的高度与距离,加上后方布置了大量的床弩等攻城器械,只要盎格鲁撒克逊人敢跳起来,她就敢直接把他射落。
当双方进入混战之后,没有足够的空间让盎格鲁撒克逊人进行加速,蛮跃斩也就自然而然地被封印了。
玩家和npc一样,在死亡以后都会留下尸体,若有复活的法术或手段,在目标死亡后的十分钟以内施展出来,便能将目标直接复活。可是,这一类的手段在《帝望》中极其罕见,因此玩家在死亡以后,往往会直接选择复活,从绑定的城市复活点中出现,尸体也会随之化为灰烬。
当然,虚弱之类的复活惩罚是免不了的。
盎格鲁撒克逊人虽然有埋葬死者的习俗,可是在大战场开启以后,根本就不会去管那些尸体。这些尸体在经过曝晒以后,发出了浓浓的恶臭,甚至在六月中旬左右形成了瘟疫,造成了盎格鲁撒克逊人的大量死亡,使盎格鲁撒克逊人才暂时退出姆斯塔雅领所在的平原区域,令玩家们获得喘息的时间。>> --