博学者所使用的载体有一个共有特性,那便是再生!
这些载体在博学者的修习者将规则图像纪录上去的同时,便已经跟着规则化了!否则,常人能拿在手中的书籍再厚,能有几千上万页吗?当然是不可能的!沐云要做的扑克牌载体也是如此。
不管沐云将来纪录了多少规则图像,亦或者消耗了多少规则图像,手里的扑克牌却永远会保持在五十二张这个数字上。
说起来,博学者这个职业其实还挺妙的,尽管与许多卡牌类职业很是相似,可是却又截然不同。唔,又或者该说,博学者这个职业便是卡牌类职业的源头!
博学者职业没有捷径与传承,初期的成长速度也要逊于卡牌类职业,可是博学者职业并没有所谓的职业天花板,他们师从天地,只要积累对规则的感悟,便能不断地提升生命层次,远不是卡牌类职业所能比拟的。
卡牌类职业所拥有的传承,便有相当大的部份源自于博学者职业,只不过后来彻底分家了,彼此之间虽然不存在对立,但也没什么交集就是了。
相较于博学者职业的难以入门,卡牌类职业可谓是极其兴盛!由于他们将制卡与战斗进行分割,并且大量利用流水线的模式制卡,因此相当容易形成规模,战力相较于其他同级职业也是分毫不差,哪怕他们的平均资质远远不如博学者职业,可在大浪淘沙之下,总会有实力强横的存在横空出世,在二次元宇宙当中,也算是一大普及职业。
不过,受限于资质,他们的成长道路也不是这么好走,有很多人直至老死,都无法跨越e级的瓶颈,而博学者职业的修习者只要没有夭折,成长到o级却是板上钉钉的事情。
卡牌类职业的强大,主要还是寄托在大量的物资与资源上面,而博学者职业却是仰赖自身的强大,两者之间不可同日而语。
正因如此,二次元宇宙各方势力,虽不怎么愿意招惹博学者职业的修习者,可是一但惹上了,他们却会不择手段想方设法地将之灭杀!不然的话,等这些人成长起来,对他>> --