宇宙货币也好,失乐园点数也罢,对于目标的资质提升效果其实都不是最好的!它们都是透过改善目标的体质来提升目标可容纳的气运,借以达成资质提升的目的,中间存在着大量的耗损。而灵魂装备不同!它们相当于在目标体内直接新增一个容器,使目标得以直接容纳更多的气运,借以达成资质提升的目的,这也是卓越以上品质的灵魂装备之所以价格昂贵的最主要原因。
不过这是题外话,在此暂且带过。
且说,失乐园点数虽然具备提升生命层次的功能,可是耗损却是极大!以依嫙莉华为例,她在这段时间里面积存了不下数十亿的失乐园点数,却堪堪只能将一只异形暴龙提升到e级层次。由此可知,即便能够利用失乐园点数提升生命层次,代价亦是极其高昂的。
然而,这项功能对玩家来说却是看得到却摸不着的玩意儿,因此即便失乐园点数的潜在价值堪比绿刀币,却不能用这个价值来作为标准。
此外,因为失乐园点数的产量极大,真要以这么高的价格来衡量,对沐云来说也是一大负担,就连《帝望》那边的物价也可能因此出现巨大的波动,影响太大了!
所以沐云不得不将失乐园点数的价值下压至堪比毫金币的程度,只不过与此同时,沐云也将物品兑换的价格下调,等阶越高的装备道具下调的幅度也就越大,也算是变相的补偿。
至于中间的差价嘛……
沐云表示:失乐园都是我的,让你们来这边历练,也给了你们兑换的渠道,你们还要跟我讨差价?呵呵。
奸商就奸商吧!无奸不成商嘛。
做生意是为了什么?还不是为了获得合理的报酬?沐云的兑换比例或许是坑了一点,可是过了这个村就没了这个店!外边现在哪来的生意可以让人一天赚取一百枚左右的毫金币?
贪婪是没有好下场的!
当玩家离开失乐园,有再多的失乐园点数又有什么用?失乐园点数终究只是一种限定货币,失乐园才是根本好吗?
只可惜这世界上总有人自>> --