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第九百七十五章 折磨!

    忍者职业在二次元宇宙的职业分类中并不属于战斗职业,而是伪全能职业,属于众多联合职业当中的一支,其职业分支遍及概念侧以外的五大侧,其职业能力泛及研发、生产与战斗,可谓是极其全面。

    二次元宇宙里的职业极多,若依照职能来说,可区分成战斗、支援、辅助、生产等诸多种类,但也能概略性地划分成联合职业与独立职业两种。

    在无尽岁月当中,这些职业无可避免地有了接触与碰撞,哪怕这些职业因为文明差异的关系而有了许多不同之处,可是相似的职业有时却会因为共性的关系而有了联系,有的形成了互补,有的结合在一起构成职业的晋阶与分支,不一而足。

    当然,也有许多职业并不与其它职业共融,独立于这些联系在一起的大职业之外,自成一格。

    前者便是所谓的联合职业,而后者则称之为独立职业。

    不过,哪怕是相似的职业,也会因为文明差异等缘故而产生不同的特性,这也使联合职业的整体结构有着极大的差别,但是却又有一个共同点,那就是最少会有一个中心职业存在。

    联合职业的形成不是吞并,而是互通有无。其中心职业往往有着门槛低,上限高,兼容性强等要素,如此才能将其它文明的相似职业整合起来形成所谓的联合职业,而火影位面的忍者职业便有这样的特性。

    虽然说,联合职业的体系当中还有融合派(即《帝望》中的对魔忍、狩魔忍那些,将查克拉引入职业构成,使能量运用趋于通用,倘若有朝一日需要转换成体系内的其它忍者职业时,一身战力并不会削弱得太过夸张与传统派(即吸收体系内其它职业的长处来增强自身职业的底蕴,但是却不引用其它职业的能量体系等等,就某方面来说其实已经游离了出去,介于联合职业与独立职业之间,但因为它们只要接受了中心职业的能量体系,便能迅速地融入其中,所以还是被归类在联合职业的范畴之分,但共性却是趋于一致,能力十分地全面,了不起也只是能力侧重的差别而已。

    说实话,要不是忍者职业本身的职业寿命成长,以及跨越最后那道门>> --
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