在《帝望》中,战力能级每差一级,实力便有明显的差距,而实际战力和表面战力之间有存在着一定的落差,这一点从玩家们在各个战场的表现就能看出一二。
以圣不列颠那边的战况为例,盎格鲁撒克逊战士的战力虽然只有六级左右,可为什么全身优秀品质装备,表面战力达到八级的玩家却往往屈居下风?因为他们的表面战力是虚的!真实战力只有四、五级的玩家在穿上这些装备以后,实际战力也不过提升到五、六级的水平。
由此可知,真实战力七级,全身装备的战力能级也在七级的npc军队会有多么可怕!其实际战力基本上已经达到了八级的程度,而且这还只是最低标准的那一些。
依照《帝望》十人一伍、百人一队等编制,这些伍长、队长什么的,实力肯定得要高于底下的兵员才能顺利编成。也就是说,征西将军麾下的npc军队当中,伍长的实力最少达到八级,而队长则达到九级以上。
不管是氐羌也好,盎格鲁撒克逊人也罢,除非能更进一步地晋阶到古国层次,否则其职业体系都十分地单一,晋阶方面也常常存在着所谓的障碍,哪怕是a级晋阶b级也一样。
羌人牧民在晋阶成羌人战士以后,其实力往往也不过六级上下,与盎格鲁撒克逊战士差不多,差别在于羌人的传承较为完整,在晋阶成羌人战士以后就能利用羌人特有的秘法与坐骑合二为一,进而突破到b级层次。
然而,这也导致羌人战士的实力存在着高低落差,在徒步的情况下最高只能发挥出九级的战力,只有在骑乘坐骑的状态下才能发挥出b级的实力。只不过绝大多数的羌人战士一但进行徒步作战,战力能级便会被打回原形,能达到九级战力的只在少数。
因此,玩家们将骑乘状态下的羌人战士称之为羌人精骑,用以和徒步状态的羌人战士做区别。
在这样的情况下,十万名最低战力七级的npc军队能在攻城战发挥多大的作用,这些玩家都很清楚。
〝现在的关键不在于攻城,而是如何让征西将军的军队抵近城墙。〞谁与争疯在这时突然开口说道,引来了众人的注视。
面对众人的目光,谁与争疯一点儿都不怯场:〝只要征西将军的军队上了城墙,打开缺口几乎是板上钉钉的事情,可是你们就没有想过,为什么征西将军会给我们整整一百次的机会?〞
是啊!这是为什么呢?
在场的玩家都是聪明人,当>> --