平羌战场
在雷霆一击被触发以后,玩家们便像是打了鸡血似地扑向了平羌战场上的羌人驻地,疯狗一般的攻势打得羌人很是难受。
然而,这种局面终究已经不是第一次了!面对玩家们的攻势,羌人在这段时间以来,终是摸索出了一套有效的应对方法,那就是直接抛下驻地和玩家们打移动战,凭借着战力上的优势以及高速机动的能力,肆意地在战场穿梭,不给玩家们包围的机会。
只可惜,羌人们还是低估了玩家们的决心!
那些玩家大势力虽然可以说已经放弃了这次的任务,但却不等于他们就不会出力!
没办法!谁叫雷霆一击任务的第一阶段就要求玩家必须先将平羌战场上的羌人给消灭呢?
羌人没有剿灭干净,镜像大军就不会走出关口,羌人那边也不会有更进一步的动作,在这样的情况下,玩家大势力连试探的机会都没有。
光凭散人玩家的力量,要消灭平羌战场上的羌人不是做不到,只是很难掌控住时间,一但速度慢了一点,这次的任务也就直接失败了!完全没有价值的那种失败。
雷霆一击的触发次数不仅有着限制,每次触发还会减少最终的奖励,所以他们能够允许这次的任务失败,却不允许毫无意义的失败!
拒马、陷马坑、绊马索等简易防御工事和陷阱在短时间内就遍布了整个平羌战场,最大限度地弥补了玩家们移动上的劣势,床弩之类的大型器械虽然不便使用,可是手弩、蹶张弩之类的玩意儿却是人手一把。
只要合围成功就是铺天盖地的弩箭洗地,哪怕是c级的羌人勇士挡得了十箭、一百箭,难不成还挡得了一千箭、一万箭?
正所谓滴水可穿石,蚁多咬死象,人的体力是有限的,装备的耐久度也是有限的!若非层次有着巨大的落差,足以长时间的抵挡,当量变引发质变,装备该坏的会坏,人该死的还是会死。
手弩之类的玩意儿,哪怕战力能级低了一点,伤害特性依旧属于械级,只要在有限伤害范围内攻击到目标,便能强行耗损械级以下装备的耐久度的,除非装备的层次落差超过两级,品质达到卓越以上。
凭借着这一手,玩家们在付出了巨大的伤亡以后,终于还是渡过了雷霆一击任务>> --