,复国重建紫罗兰帝国的那位新王,对于玩家也只是不带偏见而已,倘若玩家们犯了事,她下起手来也是狠到一个不行。
想了好些时间,威廉●道奇最后默默地起身,然后来到了利用萨兰文明传承所建立起来的核心领地,整个萨洛兰领地的中心,一座看上去颇为高耸的魔法塔里面,然后便继续着他的研究与梳理。
萨兰古国的职业体系虽然与紫罗兰帝国的职业体系有不小的落差,可是在魔法的体系上面有不少的相似之处,又或者该说紫罗兰帝国的魔法体系原本就有相当大的一部份源自于萨兰古国。
紫罗兰帝国的职业虽多,可其能力却围绕着战斗、战术、侦查、贵族与魔法等五大体系,而魔法又划分成生命、死亡、守序、混乱、自然,每一个体系的脉络都十分地明确,而且还有基础、高级、专家、大师、宗师等层次的划分。
萨兰古国则不然!
他们的职业很少,只有蛮战、祭师和猎者,只不过依照教派的不同,能力方面也有极大的差异。
光是魔法就有地、水、火、风、光、暗、生、死、血、毒、时间、空间、攻击、防御、破坏、恢复、召唤、力量等,足足数十种划分方式,可谓是极其混乱的。
只不过神奇的是,这些划分方式却又都能自圆其说且形成体系,有的甚至还隐隐有着相辅相成的联系。
各个教派的技能与魔法往往有着不小的差距,不管是施法方式、施法速度、技能和魔法的效果与威力等等。
尽管萨兰古国并没有像紫罗兰帝国那样,存在着各种专精增幅类的技能与魔法,可是凭借着各个教派对特定技能与魔法的钻研,发挥出来的威力并不逊于紫罗兰帝国分毫,有的甚至能达到紫罗兰帝国那边的三倍以上。
然而,也因为这些原因的关系所致,萨兰古国这边其实很难进行集团性的协同作战,往往是以教派为单位来进行配合。
没办法!谁叫他们哪怕同时施展一个技能和魔法,都有明显的威力、效果与时间差存在。
萨兰古国的传承,可以说优点与缺点都十分地明显。>> --