玩家在拥有天赋以后,就成了所谓的初始勇者、初始英雄,可以凝聚自身的职业符文。
在紫罗兰帝国这边所拥有的初始职业,有骑士、死亡骑士、野蛮人、盗贼、射手、领主、牧师、法师、巫师、亡灵巫师、德鲁伊等十一个职业。
只不过依照各阵营守序、混乱、生命、死亡与自然的倾向,玩家们在加入其它阵营以前,其实只能就职骑士或牧师这两大职业,前者属于战术系的物理型职业,而后者则属于生命系的法术型职业。
天赋本身具有倾向性,或物理,或法术,或战术,或肉搏等等,只有凝聚出与自身天赋相匹配的职业符文,才能够激活天赋并就职该英雄职业。
正因如此,威廉●道奇上辈子就曾看到过有许多玩家,虽因种种机遇而获得了自身的天赋,可是迟迟无法成为真正的勇者单位,而这也是八大阵营会让玩家们挤破头的原因所在。
没办法!谁叫他们凝聚职业符文,成为真正的英雄之关键就掌握在人家的手中?
当然,也不是没有办法绕过阵营方面的限制,那就是找到某些特殊的职业遗迹,或者使用特定职业的就职卷轴来进行就职。
这些npc也是因为知道这一点的关系,哪怕阵营早已对玩家开放,可是加入的条件却卡得死死的,变相地限制着玩家们的整体实力。
是不是勇者单位,在紫罗兰帝国这边的实力发挥有很大的区别,不管是集体作战方面,还是个人的实力方面。
不成为所谓的英雄,就只能使用与掌握兵种职业所拥有的能力,上限不过就是禁卫、王牌那个层次,尽管可以进行三转却得不到应有的强化,这样的情况会维持到玩家走过勇者之路并成为勇者单位以后才会改变。
而在成为正式的英雄以后,紫罗兰帝国的九大力量体系便会全面开放,不再受到阵营方面的限制,只要有那个本事获得并掌握,兼修九大体系也不是不行,而在掌握第二个力量体系以后,玩家们便能凝聚出新的职业符文,进而就职>> --