前文曾提过,二次元宇宙存在着数之不尽的位面,不仅有日月星辰位面与无尽大地位面的区别,还有大小、层次等差异。
总的来说,若除去附属位面、投影位面和半位面等特例,可依照大小划分成微型位面、小位面、位面、大位面、巨型位面和无尽位面等六个档次。
包含所谓的星界、起源大陆,乃至于终界、元素界等等,尽管有大小与层次上的差异,但就本质上来说,其实都在无尽位面这个档次的范畴。
撇开无尽大陆不提,位面的划分其实十分地有规律。
县是一个特殊的面积计量单位,会依照地形、地质、水文、气候、环境等因素而有大小的差异,越是丰尧的地区,县的面积就越小,反之则越大。
县这个计量单位在二次元宇宙中,运用得十分广泛,其中就包含了位面的大小层次的判定。
a级微型位面的标准面积为一个县,是面积最小的位面,同时也是位面与半位面的分界。
半位面要想升格成位面,除了要完善内部规则之外还有一个条件,那就是面积至少要达到一个县。
那些规则完善但面积低于一个县,亦或者面积大于一个县,可是规则尚未完善的半位面,虽然已经有了位面的诸多特性,却只能称之为准位面,而不能以位面称之。
位面在成长的过程中,面积至多只会扩大三分之一,接着就要等晋阶或升格,才会进一步地扩张。
其中,晋阶会使位面的面积在原基础上扩大三倍,升格则会使位面的面积在原基础上扩大十倍。
以微型位面为例,在a级晋阶b级以后,面积会从一个县扩大成三个县,而在b级晋阶c级时,则会从三个县变成九个县。
再举个例子,在微型位面从b级晋阶至c级的过程,面积虽会随着位面的成长而扩大,但至多只会扩大至四个县的面积,等微型位面从b级晋阶至c级,才会一口气从四个县扩大至九个县,而不是从三个县一路扩大至九个县,然后完成晋阶的动作。
当微型位面晋阶至e级,且面积达>> --