〝卧槽!这个忽拉穆赫也太不够意思了!竟然说撤就撤……要不是我们早有准备,岂不是当场就被它给卖了?〞
〝别说了!这不是早有预料的事情吗?〞
〝话是这么说没错,可是……〞
〝可是个屁!我们有和那些亡灵正面打交道吗?没有吧?既然如此,人家凭什么迎合我们?〞
〝好啦好啦,别说教了!说说别的吧!你们不觉得他们的对话很有意思吗?〞
〝你说的是哪一段?帝国和古国的差异?还是指忽拉穆赫口中那些,隐藏在暗处的势力?〞
〝都有。〞
……
玩家们虽然没有和忽拉穆赫直接接触,可还是透过有限的观察,收集到了一些资料,比如它在进行传送的时候,身体周遭会出现黑雾便是其中之一。
所以,在忽拉穆赫进行传送时,警觉的玩家们便在第一时间使用了传送卷轴,跟着忽拉穆赫一同传送离开,包含零零散散分布在羌人腹地里的玩家也是如此。
也因为这样,玩家们在传送回隐蔽据点的时候,才会在那里议论纷纷。
只是,玩家们聊到一半,就被一则战报给打断了。
〝什么!羌人城墙那边已经打穿了?〞
〝所有人注意!按照计划建立防线,把羌人给拖住,不要让他们有机会汇聚起来,对大军进行阻击。〞
〝动起来!动起来!〞
……
玩家们在刹那间,便从咸鱼变成了辛勤的蜜蜂,从隐蔽据点蜂涌而出。
……
平羌战场,羌人城墙
不得不说,羌人指挥官确实很有一套,哪怕是在玩家有心算无心,多方算计与削弱的情况下,依旧还是顽强地挡下了玩家们对羌人城墙的攻势,甚至还一步一步地将那些从后方背袭的玩家反推回去,隐隐地将那些建立在要道上的防御型领地给包围起来。
不仅如此>> --