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当然,不仅仅只是戮胡军的实力,庞大的数量也是一大原因。
虽然说,一整批幻象里面,真有王牌级战力的戮胡军只占百分之一,也就是一千人,可其余的九万九千人也不是吃素的!他们最少也有着正兵级的战力。
在这样的情况下,要是不能在幻象抵近羌人城墙以前将之驱散……
啧啧啧!那事情就大条了!
因此,雷霆一击连续触发所带来的戮胡军幻象虽多,令羌人都不禁为之动容,暗自吞了一口口水,可是摸透戮胡军幻象驱散机制的羌人并没有因此而心生畏惧,不待羌人指挥官的命令和指挥,便有羌人战士自觉地对这些幻象发动攻击。
流风箭,尽管威力真心不怎么样,却是羌人拥有的战技当中,射程最远的一招,最大射程甚至可以达到二十几公里。
当然,若想精准地命中目标,并且造成有效杀伤的话,十公里的距离就已经是极限了。
羌人战士在下马以后,顿时就被打回原形,只剩下正兵级的战力,可他们所掌握的战技却没有因此而失去。
在他们那宛如教科书般的动作下,一支支泛着碧绿之色的箭矢便窜向了高空,朝着戮胡军的幻象射去。
一时间,最靠近羌人城墙的戮胡军幻象,就好比被人戳破的泡沫一般,在刹那间消失无踪。
羌人有所准备,玩家们又何尝不是如此?
只见防护箭矢、大气神盾、能量护盾之类的状态,就被玩家利用道具给套在这些幻象的身上,大幅降低了羌人驱散幻象的效率。
就在戮胡军的幻象牵制住羌人城墙上的部份战力以后,玩家们便加大了他们的攻势,搞得羌人有些狼狈,有些地方甚至几度易手。
要不是羌人指挥官有先见之明,将剩余的马匹都给留在羌人城墙上面,让部份羌人战士得以发挥全般战力,以羌人精骑的姿态切入那些被玩家强行拿下的城墙位置,直接将玩家们给逼了回去,只怕羌人城墙早已在玩家们的疯狂攻势下沦陷。
就在战况陷入胶着之际,一个左右局势的变故发生了!>> --