〝不得不说,飞熊军是真的猛,而董卓嘛……也是真的狠啊!对别人狠,对自己更狠……〞乱世狂刀在打完仗以后不禁叹道。
玉门关外的羌人一共分成三部,中军约二百万人,位于玉门关的西北方,左、右两翼各五十万人,位于中军的正南和东北方位,间隔莫约一百公里的距离。
一百五十万羌人牧民,集中在中军的正南、东北和西北等三个方位放牧,在为羌人提供各种后期补给的同时,也是羌人的眼线和触角。
在董卓袭击羌人中军的同时,位于中军正南和东北方位的羌人牧民,在分出部份人手对驻扎在两翼的羌人示警以后,便开始进行合围的动作,硬是透过骑射的手段,拖住了董卓的行动。
只是,在狂人院工会玩家抵达战场以后,局势便出现了变化。
玩家们死死地咬住了正南方的羌人牧民,不让他们肆意地游走和骑射。
西凉铁骑见状,便将目标放在这一支羌人牧民身上,逮着这些羌人牧民往死里捶。
要不是中军的五十万羌人精骑及时赶到,只怕这一支羌人牧民已经被西凉铁骑给当场捶没了。
不过,中军的羌人精骑抵达战场,并没有让局势倾向于羌人,因为飞熊军在这时发飙了!
进入半越阶状态的飞熊军根本不讲道理,如热刀切黄油般地犁了过去,直将中军的羌人精骑捶得怀疑人生。
不过就算是这样,也没能将羌人捶得崩溃,他们顽强死死地和西凉铁骑纠缠在一起,只为了给两翼的羌人精骑创造有利局势。
不得不说,羌人还是有脑袋的,至少懂得什么叫做趋利避害,什么叫做扬长避短。
进入半越阶状态的飞熊军是很猛没错,可是他们能维持多久的时间?
再来,飞熊军的人数也是一大硬伤,在没有分兵的情况下,不管杀伤力有多么的惊人,效率始终是比较低的,只要在飞熊军抵近的时候分散开来,便能有效地降低战损。
可是,飞熊军也就三万多人,只要分散开来,就有可能被羌人精骑强行截断,然后各个击破,一一围杀。
也就是说,羌人根本不需要和飞熊军硬碰硬,只要把飞熊军拖到他们自己退出半越阶状态就可以了。
羌人真正需要对付的,还是在于那些跟在飞熊军后面,人数高达数十万的西凉铁骑!
羌人的准备还是挺齐全的,在道具的增幅之下,两翼的羌人精骑很快地便抵达了战场,然后就从两侧夹击西凉铁骑,直接将西凉铁骑给截成数段。
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