在二次元宇宙,想要突破最后那道门槛晋阶史诗获得永生,有着许多前置条件。
拥有本命真灵是无法回避的首要条件,其次则是因果恶业的了结,只有将自身的恶业消减到一定程度以后,才有办法跨过那道门槛,即便是透过神道的接引,跃升为史诗层次的存在也是如此。
所以,万物生灵在接触到最后那道门槛以后,对因果业力的感应都会变得敏锐起来,就更别说是阿尔托莉雅这种曾经达到传说级王者(t级层次,甚至一度触及神话的存在了。
当然,因为生命层次的落差,以及宇宙游戏对阿尔托莉雅等存在的保障,阿尔托莉雅自己若不愿意的话,玩家们的行径并不能对其产生因果方面的联系,尤其是因果业力的部份。
可是,这并不代表因果业力便不会生成!
在宇宙游戏的规则下,这些因果业力直接作用在玩家们的身上,导致《帝望》里的阿尔托莉雅对他们的观感不佳,这也导致他们在同等条件下,从阿尔托莉雅这边接获任务委托的概率变低,任务奖励也会比平均水平来得低。
这不是说玩家们的奖励会被苛扣,而是在合理的波动范围内,获取的奖励往往会低于平均值。
举个例子,玩家在完成阿尔托莉雅这边发布的某一任务时,获得的经验值在八十至一百二十点波动,平均值为一百点经验,他们这些玩家在《帝望》的规则作用下,基本上只能获得八十几点至九十几点经验。
这些玩家要是没有搞这些名堂,在这一次的历史剧情过后,不仅可以补全自身因死亡复活而散佚流失的气运,使自己的资质晋阶一个层次也不是不可能的事情。
只可惜,他们自己给自己挖了个坑,届时能够获得额外的气运就已经算不错的了。
在这次的历史剧情中,使自身的资质晋阶?
呵呵,早点洗洗睡吧!梦里什么都有……
想到这里,沐云不禁摇了摇头。
……
不得不说,在做出决断以后的苏特兰格王国,爆发出来的实力是真的强!哪怕是之前对于苏特兰格王国百般吐槽的玩家,在看见那剽悍的军势以后,也说不出违心的评价。
只不过,仅限于军队实>> --