机战领建立至今,已经过了四年多的时间,地表级is和地表级羽型ms的进度相仿,堪堪研究完了一个文明分支的科技,正在攀第二个文明分支的科技树,地表级轻型ms的进度也不慢,已将一个文明分支的科技研究得七七八八。
科研进度之所以会这么快,不是因为这些文明分支所拥有的科技含量不高,纯粹只是因为沐云有了攻略(从布莱妮那边买来的科技研究指南,外加沐云舍得投资(简单来说,就是疯狂的氪金,缺什么就买什么,至于花了多少钱那个并不重要!,仅此而已.
言归正传,机战领当前所能制造的is主要有三种,一种是机械式矩力外骨骼,一种是电控式动力外骨骼,第三种则是复合式动力装甲。
机械式矩力外骨骼,主要是透过齿轮运转和物理的惯性机制,来对使用者的力量进行增幅,行动方面虽然比较僵硬,对力量的增幅却颇高,在熟练操作的方式以后,能节省使用者不少的体力。
更重要的是它本身没有续航的问题,只要使用者还有操作它体力,它便能发挥应有的作用,不用担心能量不足而成为累赘的问题,适合用在长途跋涉的越野行军等方面。
电控式动力外骨骼的部份,则是在机械式矩力外骨骼的基础上,加装电池和动力引擎,透过智能判定来配合使用者行动,整体效能要优于机械式矩力外骨骼。
可是,当电控式动力外骨骼的电源耗尽以后,虽然还能发挥一定的作用,可因自身的负重与结构等因素,会加速使用者的体力消耗。
因此,电控式动力外骨骼较适合运用在时长较短,但烈度较高一些的战斗,比如扛着重型火力,一边高速游走,一边进行远程火力支援等等。
不过,外骨骼终究只是外骨骼,与实际意义上的is有着极大的差别。
是的!复合式动力装甲,便是机动战士文明所认可的,最为低阶的is机甲。
复合式动力装甲,外型有点像钢铁人那样,只不过大了一圈不止。
机体的构造就整体而言,虽然较趋向于机械式矩力外骨骼,可不同的是,它>> --