用在接战之初的控场上。
石爪图腾,萨满职业的招式之一,能在施法者身边召唤出一根石爪图腾,并吸引一定范围内的所有敌人主动对其进行攻击,直到石爪图腾被摧毁或自然消失为止。
心灵尖啸,牧师职业的招式之一,这是一种涉及灵魂的招式手段,使自身的灵魂发出尖啸声,对周边的目标进行震慑,使其在短时间内陷入恐惧状态。
休眠,德鲁伊职业的招式之一,能使目标陷入沉睡,在生命层次相仿的情况下,最多维持四十秒的时间,任何伤害都会唤醒被催眠的目标,每个德鲁伊在同一时间里面,只能强制对一个目标进行催眠。
休眠的效果看起来好像挺不错的,可实际上并没有,因为它仅对野兽和龙类生效,实用性仅比恐吓野兽好一些。
纠缠根须,德鲁伊职业的招牌手段,能在地面唤出大量的根须对目标进行纠缠,使其固定在原地无法动弹,同时造成一定的自然伤害。
恐惧术,术士职业的招牌手段之一,能使敌人因极度恐惧而奔逃,在生命层次相仿的情况下,最多维持二十秒的时间,每个术士在同一时间里面,只有一个目标会受到恐惧术的影响。
相较于恐吓野兽、变形术和休眠,恐惧术最大的优势在于它所恐惧的对象,不会因为收到伤害等原因而摆脱恐惧的影响,使它成为其它职业闻之色变的存在。
(ps或许正因如此,恐惧术一直被削弱,始终被削弱,不断被削弱,无数个版本过去,还在被削弱……笑
恐惧嚎叫,术士职业的另一招牌手段,恐惧术的范围版本,与牧师职业的心灵尖啸相仿,能同时对五个目标进行恐惧,持续时间稍微长了一点,但需要吟唱就是了。
在魔物抵近以后,玩家们依序施放出他们的招式技能,使前排的魔物为之一顿,后排的魔物闪避不及,顿时就乱成了一团,硬生生地将这些魔物前进的脚步给挡了下来。
就在此时,就职魔物猎人职业的玩家们,纷纷拿出了他们的弓,并在箭矢上面挂上了麻痹瓶和睡眠瓶,朝着远处的魔物射去。
就职精灵类职业的玩家们也没闲着,指挥着他们的精灵使出各种附带麻痹效果的招式,比如雷击、大蛇瞪眼、电磁波、电磁炮、麻痹粉等等。
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