随着历史剧情逐一展开,《帝望》诸国便陷入战争的泥沼之中,只见烽烟四起,几乎每一个国家都在打仗。
但是鲜少人注意到,这段时间所发生的战事,绝大多数都是所谓的内战,其次才是正统势力对蛮族势力的战争。
至于正统势力对正统势力的战争,也就是蓝星玩家们俗称的国战,则是一次都没有。
(爱德尔兰王国的入侵不算,因为他们派出去的是爱德尔兰海盗,而非爱德尔兰王国正规军。
这意味着什么?
简单来说,就是各方势力重新洗牌的开端!
内战,固然会消耗一个国家的底蕴,可若能将战事规模和持续时间压缩到一个程度以下,却也能有效地统合整个国家的力量。
至少,不用担心自家大军在前线厮杀,结果却被其它势力从背后来一刀。
而在打完内战,将国内的势力重新整合起来以后,要嘛采取守势方针,利用巩固边疆的方式来稳住自家的基本盘,然后梳理内政休养生息,强化自身的底蕴;要嘛采取主动策略,透过有限度的战争来将一时间难以处理的内部矛盾转移,然后利用军务来取代部份的政务,加快各项施政的效率。
因此就一般而言,只有在内战的过程当中,消耗太多国力的国家,才会采取守势方针。
至于采取主动策略之国家,要找哪个国家开战的问题,得依该国的国情而定,不过一开始多以邻近的蛮族势力为目标就是了。
总而言之,透过整体的战事表现,便能看出《帝望》诸国的实力和底蕴之强弱。
直至现在仍没办法将内战彻底平复下来的国家,无疑是实力比较差的那种。
不过这些国家的掌权者也不傻,当下便与反抗势力展开一系列的谈判,将内战的烈度控制在一定程度以下,甚至直接停战。
正因如此,这些国家才有办法参与这一届的王者御魂争霸赛。
只是讲到这个,就不得不提一提悲催的兰巴米基塔公国。
在虫国高层刻意针对沐氏集团与其在《帝望》里的沐氏商会以后,兰巴米基塔公国就被沐云制裁了一波,导致本国玩家大量流失。
以虫国高层的智商,其实并不难看出他们会被制裁的真实>> --