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这种能者上不能者下的模式,虽然有些现实,却也省去了许多无谓的争议,让人无话可说。
所以,为了自身与派系的利益,没有谁会去做这种烂好人。
不过话说回来,这种模式之所以会成为蓝星的一大主流,并不是毫无原因的。
在蓝星的游戏产业发展前期,就有人总喜欢把自己摆在道德至高点的位置上,以国家大义为名来做一些乱七八糟的事情。
在将情报给你以后,无论情报正确与否,只要你没做出相应的处置,发生事情的责任就在你身上。
这部分看似没啥问题,可若情报本身存在着错误呢?
你按照情报上的内容做出布置,结果敌人却没有照着情报上的内容动作,后续造成的损失和责任算谁的?
再来,就算情报是正确的好了,在成功击退敌人以后,功劳又该怎么算?
为了解决这个问题,蓝星各国订定了完善的制度,但这并不能完全解决这个问题,有人为了能够捞功劳,私底下还是一直做着相同的事情,只是把事情做得漂亮,让人挑不出毛病。
喔!被发现有问题啊?
没事!把情报负责人推出去顶罪就是了。
别怀疑,有些人就是这么无耻!
有鉴于此,才渐渐地衍生出这种,在游戏中各管各的,然后以实际成绩作为依据的模式。
当然,这是指国战正式展开以前,当国战正式开打以后,所有人都得听从国战总指挥的命令行事。
第三,大汉帝国玩家是龙国玩家,降生于其它国度的龙国玩家,难道就不是龙国的玩家了吗?
同理,大汉帝国玩家拿到的冠军,是龙国的冠军,他们拿到的冠军,难道就不是龙国的冠军?
大汉帝国的玩家可以借助原住民npc的支持变强,然后在王者御魂争霸赛拿冠军,他们为什么就不可以?
难道我们就比你们差吗?
你们只是比我们早一点时间进入《帝望》,背后又有那个征西将军在支持你们而已!
冠军到底花落谁家,咱们走着瞧!
事实证明,这些龙国玩家还真不是嘴巴讲讲而已,应是从蓝星各国玩家的手中,拿回了好几个原属于龙国的冠军。
只是……
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