虽然虚空生物的本质,并没有比地狱生物好到哪里去,可至少它们吃控制,只要不让它们跑出地下城,基本上就不会出什么乱子。
不像地狱生物,无论你对他们做出什么样的限制,只要时间稍稍拉长,就会被它们破除得干干净净,然后跑出来兴风作浪。
不过,虚空生物也有自己难缠的地方,那就是在利用召唤型的传送阵召唤出它们以后,它们就会源源不绝地涌现,即便后来将传送阵给摧毁了也没有任何用处。
因为,虚空生物会本能地对召唤它们的通道,进行巩固和强化。
想要阻止虚空生物继续出现,基本上只有三个办法。
第一,直接以伟力贯穿整个虚空传送通道,然后将召唤通道给摧毁掉。
第二,在虚空通道的两端引发小规模的时空乱流,利用时空乱流将通道两端的节点给彻底摧毁。
第三,利用空间切割等手段,将通道出口端的传送阵,以及其所标定的位面座标剥离下来,然后再以逆转召唤的方式,将其传送到通道被入口端,使通道就此归零。
正因如此,沐云才会将阿拉德文明的传承领地,置于失乐园东北方的种族点,而没有像精灵联盟、猎魔营地那样,建构起独属于阿拉德文明传承的位面领地。
只是说到这个,就不得不提一提阿拉德领地这段时间的发展。
因为失乐园的人数限制,以及就职阿拉德文明职业的玩家比例过少的关系,清剿虚空生物的主力,依旧是沐云麾下的子民、领民,且多集中在种族点的地下城当中。
沐云的子民和领民在变强,召唤虚空生物的通道,也在虚空生物被动地巩固下,变得越来越坚固强韧。
因此,随着失乐园位面的晋阶,传送而来的虚空生物,无论是实力也好,数量也罢,都要比最一开始来得强和多。
在这样的情况下,沐云的子民和领民,只能减缓虚空生物的增长速度,而无法做到所谓的控制。
于是,失乐园东北方的地下城数量也变得越来越多,倘若地下城建造的速度赶不上虚空生物的增长速度……
失乐园的位面座标暴露,只是时间早晚的问题而已。
>> --