分身的塑造虽然花了沐云不少的时间,可其过程其实并不复杂,绝大多数的时间都耗在分身的蜕变上。
而唤灵术的变异则刚好相反,虽然过程较为繁琐,可在各项条件皆尽满足的情况下,触发变异所需花费的时间,往往只要几个小时,甚至几分钟。
沐云控制着他的死灵法师分身来到总督府以后,便感受到一种莫名的熟悉感。
那是属于亡灵的味道。
啥?舰娘竟然和亡灵有关系?有没有搞错?
嗯!不好意思,舰娘和亡灵还真的有关系。
舰娘是怎么来的?追根究底,不就是因为沉船和沉船上的亡灵吗?
这也是沐云会认定舰娘的能力可以触发唤灵术变异的原因所在。
事实也证明了,沐云的判断并没有错误。
沐云的死灵法师分身在进了造船舱以后,唤灵术就有了变异的征兆。
接着,沐云控制着死灵法师分身进了造船厂,把他当作舰娘进行改修操作,尽管因为死灵法师分身不是舰娘的缘故,沐云的改修动作失败了,却成功地让死灵法师的唤灵术完成了变异。
在唤灵术完成变异以后,沐云就控制着死灵法师分身来到了总督府的生产研究中心,准备对其职业技能进行变异改造。
死灵法师的技能在生产研究中心里的研究室施展过一遍以后,它们就在赛特文明的改修概念的作用下,被一一地具现出来。
接下来的部份,就是对其能力和形态等方面进行调整,以及投放相应的改修资源。
在完成改修以后,这些职业技能便自然而然地出现了属性切换的特性。
(迷之声:我一直很想问,技能属性切换的部份,你是依据哪一套理论来整的?
(沐云:你真的玩过舰娘吗?你不知道很多舰娘在改修至改二以后,可以透过改修来切换形态吗?
(迷之声:她们要想改变形态,不仅得进造船厂进行改修,还得花上一笔资源,而你整>> --