虽然在有心人士的操弄下,正统势力与蛮夷势力的战争已成了《帝望》当前的一种大势,却不代表正统势力和蛮夷势力真想直接全面开战。
蛮夷势力对跨国贸易商队的劫掠,除了拖慢正统势力的发展速度以外,也是为了能在其中分一杯羹,充盈自身的财力。
已经与蛮夷势力开战的正统势力,之所以会放任蛮夷势力对那些选择保守发展的势力之跨国贸易商队进行劫掠,其实也是这个道理。
即能对这些势力进行一定的削弱,反手过来将蛮夷势力的劫掠队伍给拿下,又能获得一笔额外的收益,多开心啊!
换言之,无论是正统势力也好,蛮夷势力也罢,其实都很清楚,他们不可能因为跨国贸易而进行全面开战。
因为御魂商团的存在,跨国贸易所产生的收益虽然可观,却没有想像中的这么巨大,为了这点收益全面开战,不值得。
劫掠和反劫掠,说到底也只是正统势力与蛮夷势力相互平衡的一种手段。
所以,在将那些保守发展的势力拖下水,让他们不得不在这方面进行额外的消耗以后,其目的便已达到。
玩家们对此虽不了解,但并不妨碍他们做出正确的决定,暂时远离原住民npc势力围绕着跨国贸易打转的权衡算计,然后投身至正统势力与蛮夷势力的战争之中。
相较于前几次历史剧情那种作为战场消耗的炮灰,玩家们现在的待遇无疑要好得许多,基本上都跟着原住民npc的大部队。
能够直接参与原住民npc势力组织的各项行动,对玩家们的帮助其实还挺大的,让玩家们直观地学习到原住民npc势力流传下来的种种手段。
以战阵为例,这玩意儿可不是简单的排好阵型就能发挥出功效的,还包含彼此间的走位与配合。
此外,指挥者还得依照战场形势,指挥众人进行阵型变换,从而确保自身的战场优势。
怎么走位,怎么配合,怎么指挥,怎么调整……诸如此类的细节,真心不要太多。
玩家们在这段时间里面,虽然也整理出了自己一套的东西来,可那玩意儿和原住民npc势力展现在玩家们面前的干货一比,连皮毛都称不上。
不过,玩家们也没有过去游离在原住民npc势力的指挥体系之外的那种高自由度就是了。
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