模可划分为:工会、家族、工作室、散人。
其中,工会依实力还区分为:龙头、巨头、顶级、一线、二线、三线。
排名第一的谓之龙头,然后排名前五且能与龙头抗衡一二的,才能称之为巨头,没有办法同时满足这两个条件者,却又能与巨头抗衡一二的,则称之为顶尖。
一般来说,在顶尖之下,排名前三十者,为一线。
然后,一线之下,排名前六十者,为二线。
二线之下,排名前一百者,则为三线。
至于三线以下,基本上多被划归在不入流工会,亦或者家族的范畴当中。
工会如此,何况是家族和工作室?
重点是,很多家族和工作室在高端战力方面,并不在顶尖工会之下,也就龙头和巨头能够稳压他们。
由此可知,失乐园玩家的势力组成究竟有多么地复杂。
要不是因为《帝望》诸国相继开放,有不少玩家势力选择离开大汉帝国,前往其它国家发展,让大汉帝国所属的失乐园玩家之组成干净了不少,地下分城的归属划分,只会更加地困难。
只是,正所谓物以类聚,人以群分,玩家势力与玩家势力之间,也是有亲近远疏的差别。
在经过一番协商以后,大汉帝国的玩家大势力还是完成了分配,能混到一块儿的,基本上都是关系比较好的那种。
也正因如此,在遇到难题需要进行合作时,协商的难度也要高出了好几倍。
虽然大家都是成年人,知道什么叫做没有绝对的朋友,只有绝对的利益,却不代表所有人都能认可这样的事情发生。
为了防止此次的合作出问题,然后影响到彼此之间的后续合作,这些玩家大势力的高层可谓伤透了脑筋。
不过,最后还是完成了大致的框架,然后进行人员等方面的调度。
不得不说,要不是地下分城暂时不会出现更多的虚空生物,以玩家当前的实力来说,除非将整个国家的失乐园玩家砸进去,否则根本清剿不完半开放式空间层里的虚空生物。
哪像现在这样,能让玩家们占据数量方面的优势,然后推着攻城器械什么的>> --