沐云虽然对玩家们接下来所需面对的事情有些幸灾乐祸,可是他也很清楚,这对玩家而言并不是什么坏事。
要知道,玩家要想提升自己的身体素质,可并不单单只能透过升级加点,以及服用各种珍稀药剂才能做到。
事实上,无论是锻造、裁缝等辅助职业的生产制作,还是进行攀降、游泳、读书,乃至于各种锻练身体和大脑之行为,都是可以增加身体素质的。
只不过,身体素质越高,提升的难度也就越高。
重点是,透过锻练等行为增加的身体素质,并不会加在先天属性当中,而会像装备附加的属性那样,加在后天属性上面。
也就是说,透过锻练等行为增加身体素质,并不会对个人的升级加点产生影响,可是这些身体素质却又能对生命层次的晋阶产生影响。
换言之,战力能级越低的存在,锻练起来越是容易,最终的获益也就越大。
战力相仿的原住民npc,为什么身体素质往往要比玩家们来得强?
因为他们多是透过长时间且高强度的训练来打熬筋骨,从而获得大量额外的身体素质,接着才开始提升他们的战力能级,然后再完成生命层次的晋阶。
玩家们现在才开始锻练,其实已经有点儿晚了,可若愿意多花点功夫,倒也还来得及弥补。
艾洛西亚等人在重生以前,为什么能够晋阶至c级层次的玩家这么少?除了资质的因素以外,更多还是因为身体素质没达标准的原因。
玩家们若能沉下心来,好好地借这机会弥补弥补,未来别说是晋阶至c级层次了,晋阶至d级层次都不是没有可能的事情。
当然,前提是他们能够解决资质的问题。
此外,这也是玩家们获得兵种特性的唯一途径。
前文曾提过,《帝望》里的战斗职业,就军事层面的特性而言,可区分为两大类,也就是兵种职业和武将(英雄职业。
所谓的兵种职业,其实就是原住民npc透过兵营建筑所获得的职业,属于次级战斗职>> --