出来的西北货,然后说道:〝啧啧啧!看来这些玩家已经准备好要走机兽文明分支的路线了。〞
机动战士文明虽然存在着多个文明分支,总的来说却可依照机甲的规格、形体和种类,区分成若干路线。
其中,机甲规格的部分,指的是is、ms和ma之间的区别。
is,指的是由机械外骨骼与动力装甲衍生出来的,全名泛宇宙作战防护服的微型机甲。
ms,指的是以现代化载具为基础衍生出来的,全名战术泛用宇宙机器的大型机甲。
至于ma的部分,指的是高度在八十米以上,介于机甲和战舰之间的半舰机甲、移动堡垒,全名机动全领域泛用支援武器的巨型机甲载具。
然后,机甲形体的部分,指的则是人形、兽形、虫形和混合形之间的差异。
人形机甲,是机甲结构最不合理,但却是最适合人形生物使用,将人形生物自身的力量发挥出来的机甲,但相对的,其科研需求也比较高。
兽形机甲,对人形生物的适配性虽不及人形机甲,但也没差得太多,可是科研需求却下降了许多,在完成初代机甲的研制以后,就可以着手进行研制。
只不过,兽形机甲的缺点也很明显,就是它们很难令控制它们的人形生物,发挥出其自身的全般实力。
虫形机甲,又名异形机甲、机动型多功途作战平台,对于人形生物而言,基本上没有所谓的适配性可言,可因其科研需求较低,操控门槛也不高的关系,容易形成战力。
至于混合形机甲的部分,指的则是所谓的可变形ms,可依照作战需求在人形、兽形和虫形之间进行切换,在没有研制出人形机甲或兽形机甲,并将材料科技提升到一定的程度以前,连想都不用去想,堪称科研需求最高的一个。
机甲规格和机甲形体的部分,虽决定了文明分支的科研倾向,可最关键的,却是机甲种类的选择。
机动战士文明的机甲种类,区分为:传统机甲,生物机甲、智能机甲和概念机甲等四类。
传统机甲没啥好说的,就是由各种机械结构组成的机甲。
生物机甲的部分,顾名思义就是以生物作为素材,亦或者以生物为模板,从而制造出来的仿生物型机甲。
智能机甲,>> --